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第二章 豪猪凶猛(求票,求点击)

作者:红色十月3 字数:3362 更新:2024-10-05 03:51:05

  那浮现出来的动物赫然是一只活灵活现的豪猪,豪猪又叫箭猪,可以说虽然叫猪其实和猪没有半⽑钱的关系。

  召唤幽魂箭猪,召唤一只来自于幽魂界強大的幽魂箭猪来保护灵魂巫士。

  幽魂箭猪,基础生命值八十,移动速度较慢,攻击速度非常快,攻击力非常⾼,攻击方式远程,射程一百五十米,防御力⾼,物理伤害反击,魔抗较低。

  疯子猛的一愣,远程兵种?看样子复数召唤有戏啊!近战配远程这可是相当不错的组合,这一下自己可以多出很多的战术选择了,原本只有两头只能近战的狼就算是刷操作也只能是微操一下而已,手下的数量少连自己拿手的十字围都做不出来。(所以不是我不写操作,这才几个召唤物,一些基本操作都写不出来啊)

  召唤幽魂箭猪!

  疯子自然是见猎心喜,没有那个玩家在得到新的技能的时候不赶紧的使用出来看看威力和效果,特别是召唤师,新的召唤兽一旦得到那就恨不得里面召唤出来,刚才自己忙忙碌碌的按照老大给的內测经验四处跑建筑又忙着做种族任务,不然早就想起来召唤新的宝宝了。

  疯子的脚下再一次出现了紫⾊的法阵,比召唤幽魂狼还要复杂几分的阵法在疯子的脚下慢慢的旋转着,散发出优雅而神秘莫测的光辉,不得不说灵魂巫士的召唤法术一个比一个拉风,绝对是骗小姑娘的大杀器。

  这一次召唤足足用了三十分钟,比召唤幽魂狼还要长十分钟,第一次召唤都是如此,以后在召回去在召回来就只需要几秒钟了,召唤兽死亡后的重新召唤也是如此,不过召唤兽死亡是要损失技能熟练度的,也就是召唤物得到的经验,所以就算是送死也不能找那些技能快要升级的召唤兽。

  当幽魂豪猪出现在疯子的面前的时候,疯子不由的叹了一口气说道:“哎呀!SB青年的游戏联盟设计员!我这是在召唤战斗用的召唤兽,你们设计的是给女**抚的吉娃娃吗?”

  灵魂法术都是紫⾊的,所以灵魂法术召唤和构成的生物也不例外,这一只幽魂箭猪那里有一点战斗杀手的意思?

  小巧的⾝体因为它的肚皮的原因显得圆滚滚的十分的逗人,小小的绿豆眼,相比下大大的酒糟鼻,菱角嘴,一口细小而‮白雪‬的小牙齿,浑⾝的尖刺此刻都顺着‮肤皮‬紧贴着⽑发,不但不凶悍反而异常的可爱,

  疯子庆幸幸福不再,不然这个⽑茸茸的刺球就会成为她新的宝贝的,MLGB的,别让我知道是游戏联盟里那个设计员设计的;灵魂巫士的召唤物造型,不然我掐吧死他剁碎了喂猪!

  这个时候,游戏联盟里面,仰躺在老板椅上翘着二郎腿的设计员小韩眯缝着眼正在听着音乐偷懒,突然一阵恶寒从脚趾一直传到了头发梢,他哆嗦了几下然后抓起了⾝边的大衣裹住了⾝体骂骂咧咧的说道“好好的空调房,怎么突然温度降低了这么多?该死的!”

  “小韩,工作时间磨洋工!这个月奖金扣除!”

  “不要啊!大‮姐小‬!小的该死啊~~~你饶了小的把~~~~~”(这段话用青岛话来说特别有暗夜男的风味)

  这个时候,疯子还在查看这一只幽魂箭猪的属性,不管外表如何起码这二阶的召唤物怎么也的比一阶的要強把?

  幽魂箭猪,十级,力量二十,敏捷五,体质五,HP二百四十三点(一百八十加六十三,百分之三十五加成HP和MP无法得到装备加成)基础伤害八十―一百四十。

  技能飞刺钻射,消耗MP五点对一个目标发射一个飞刺,造成百分之一百一十伤害百分之五十几率产生流血效果,目标无法自愈,可以使用‮物药‬和法术恢复,十秒內无法‮子套‬,十秒后可以‮子套‬,但是有百分之五十几率造成撕裂伤口,每秒受到伤害五十点,可以使用法术和‮物药‬消除效果,不‮子套‬飞刺流血效果持续。

  技能飞刺连射,消耗MP十点连续多次对同一个目标发射三根尖锐的利刺,伤害依次造成基础伤害百分之九十,七十,五十,百分之三十几率产生捅穿效果,造成该部位的属性无效三秒,比如腿部,那么这个腿的移动速度还有技能释放都无效。

  这个东西相当強大,这是疯子的第一个念头,要是这个家伙也能召唤个两只以上的话,那自己就算是随⾝带着军队了。

  研究完召唤物,疯子又顺便点开了属性栏,现在疯子已经把十级获得的十一个属性点当中十点分配到精神力这个主属性上面,剩下的一点必须砸到魅力上,因为十九点的精神已经是九点魅力属性的上线了,在要加精神就必须兼顾魅力了,现在自己是十点魅力,这样已经是二十点精神点了。

  而为什么要赶紧的把精神加到二十点那?因为二十点精神就会出现第一个精神加倍,这是也是为什么属性点重要无比,而附加属性的的装备都是亚神器一上的装备了,二十点精神就不仅仅是增加每五秒二十点MP也不是没小时恢复二十点灵魂之力也不仅仅是灵魂法术效果增加二十点那么简单,所有的精神力的属性点影响的属性都会效果加倍,每五秒四十点MP,每小时四十点灵魂之力,所有灵魂法术效果加四十。

  而且每一个属性点到达了六十点的时候据说还有一个強悍的属性天赋,所以属性点的重要是不难言语的,而且后期很多好的装备和任务都需要属性点的要求。

  不过以后升级就必须注意了,精神是永远不能比魅力属性多出十点以上现在已经正好是临界点了,因为副属性也是非常重要的,自己这个魅力点数从九级一到达十点以后全部影响就出现了,召唤兽的属性增加了百分之十的加成不说,技能的释放速度也降低了一秒,而且技能冷却速度也加快了一秒,所以魅力这个属性相当的重要的。

  自己就应该早一点把魅力赶紧加到十点,然后在加精神,这样自己在新手村的练级速度还能加快一些,不过自己练的再快也的等其他的人不然也没有队伍完成那个副本,不过自己这样让技能的经验少了不少,不然自己起码可以在十级有两个⾼级的技能,这就是游戏经验的缺乏,那些顶级的职业玩家是不会出现这样的漏洞的,他们如何加属性点都是在就设计好的。

  按照疯子的设计,不能一级的魅力一级的精神这样加点,自己十级的时候就是精神二十魅力十,正好出现魅力全部效果然后精神力也加倍,假如每两级才能增加一点精神力,那么自己就需要按照先加魅力在加精神的顺序一直升到二十九级才能精神三十魅力二十,这样的加点选择未免太落后也太不科学了。

  自己完全可以精神力暂时不加,把魅力一口气点到二十点,那也不过需要二十级就能实现,出现第一个魅力属性翻倍后,自己在开始加精神点,那样可以到二十九的这九级就可以提前享受魅力加倍的好处,练级的速度就会加快许多,到达二十九级后正好精神力三十点出现精神力的新效果,这样合理的安排属性点才是王道。

  昨晚听林海听涛还有写美女工作室的射虎大大讲课,听的太海皮了,所以睡的晚了点,现在才起来,好歹晚‮海上‬皮的码出一章,俺骚瑞大家了。

  请大家继续砸票砸死胖子把,我排行榜前面的几个票不多,可是那个点击,简直就怀疑作弊,二百票不到就一万多点击,胖子这样老实的人无语了。

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