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本书的游戏设定

作者:竹本人 字数:1281 更新:2024-10-06 13:48:30

  游戏开始的时候每个人都是:

  等级0

  力量:5

  体力:5

  敏捷:5

  准确:5

  智力:5

  悟性:5

  魅力:5

  幸运:5

  主角的內测奖励也只是可以自由变动而已,而且也不是100%变动的,如下:

  等级0

  力量:1

  体力:1

  敏捷:1

  准确:1

  智力:1

  悟性:1

  魅力:1

  幸运:1

  剩余自由属性点32

  本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是:

  低级:就职马上就加相应的属性1点

  中级:进阶马上就加相应的属性2点

  ⾼级:进阶马上就加相应的属性3点

  宗师级:进阶马上就加相应的属性4点

  圣级:进阶马上就加相应的属性8点

  神级:进阶马上就加相应的属性10点

  一共是28点,其中幸运地就职了第二个副职业的,为了体现游戏的公平性,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属性的奖励,而是要把技能的熟练度练満,或者最起码要练到圣级満。就象开车的人必须非常的熟练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白!

  下面是等级提升的列表:

  0级——10级为新手,每升一级得到自由属性点1点

  10级——30级为一转,每升一级得到自由属性点2点

  30级——50级为二转,每升一级得到自由属性点3点

  50级——80级为三转,每升一级得到自由属性点4点

  80级——90级为四转,每升一级得到自由属性点8点

  90级——99级为五转,每升一级得到自由属性点10点

  99级以后~嘿嘿!暂时保密!别骂哦!呵呵!

  下面是关于帮派的设定:

  低级帮派:可以招收最多1000人,可以建设村级驻地。

  中级帮派:可以招收最多10000人,可以建设镇级驻地。

  ⾼级帮派:可以招收最多100000人,可以建设城级驻地。

  超级帮派:可以招收最多1000000人,可以建设郡级驻地。

  然后就是建国了,建国后没有任何的限制。

  但主角可不想建国!至少现在可不想!

  关于帮派战争是这么设定的:

  先由攻击的一方提交帮派战争申请费,有3种:

  公平挑战申请费1万两金子。双方可随时开战。

  強行约定战申请费10万两金子。24小时后方可开战。

  強行帮派战申请费100万两金子。也叫強行及时战,是帮派之间偷袭的法宝!

  战争赔偿金由申请帮派战争的一方提交,计算方式如下:

  被攻击的驻地价值-双方人数比-1倍(公平挑战)

  被攻击的驻地价值-双方人数比-2倍(強行约定战)

  被攻击的驻地价值-双方人数比-3倍(強行及时战)

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