<strong>三一六、四大建国</strong>
攻陷下阿波罗城之后,红名国再一次走入了台前
特别是,当隐龙城的四大行会,也宣布联合建立“四方国”之后。红名国和四方国立刻结成了攻守同盟。
相比和其它家国之间,纯粹出于利益之间的合作,红名国和四方国之间的合作,却多了了一些其他的什么东西。
虽然红名和我就是光明,几乎一入进游戏里,就开始打打杀杀,相互之间颁布过系统追杀令,红名更是血洗了光明盟。
可以说,红名,就是光明盟的克星。只要遇到红名,光明盟就准得倒霉。相反的,光明盟却是红名的福星,在游戏之初,红名的家底,几乎全都是靠着光明盟,才发达起来的。
而其他三大行会,虽然不如光明盟和红名会那样的“苦大仇深”但和红名会之间,也屡有冲突。特别是,兰若寺争夺震天神锤一役,红名单挑数千四大行会精英联军,金钱帮的帮主“李广的师祖”被红名秒杀数次,最终爆出了一件仙器⻩金弓,和一个神级技能“传授”
但,世界上没有永远的朋友,也没有永远的敌人。
在真我风采的穿针引线之下,红名和四大行会,之间的关系虽然谈不上是朋友,但却绝对不是敌人。
特别是,任何人都不能脫离现实,而立独存在于游戏之中。
红名虽然在服征游戏里,呼风唤雨,叱咤风云。但在现实世界中,红名只是小庇孩一个,还嫰的很。
虽然通过服征游戏,红名已经赚到了第一桶金。但也仅仅是第一桶金而已。这点钱在四大行会眼里,根本就渣也不是。
当然,如果红名甘愿在游戏里当一个強者,而在现实世界里,当一个平凡的普通人的话,他完全可以无视四大行会的存在。
但,毕竟,人不能仅仅生活在游戏当中。
而四大行会,却是国中四个实力雄厚的势力,在服征游戏里的代言人。只要红名打算在现实世界中有所作为,就不得不依仗四大行会,在现实中的实力
借势,要想成就大事,必须学会借势
红名虽然年轻,但却深知这一点。
游戏,有游戏的规则。现实,有现实的规则。
在游戏里,他可以毫无顾忌,为所欲为。但在现实生活中,红名还不具备可以毫无顾忌,为所欲为的实力
在红名的刻意而为之下,在四大行会的刻意拦拢之下,在真我风采的刻意撮合之下,红名会和四大行会,红名国和四方国,终于走到了一起。
当然,他们能够走到一起,是因为红名国和四方国之间,并没有根本的利益冲突。
红名左右只是一个人,就算红名国最终在服征游戏里,独占鳌头,他也没有多少人,可以移民星球。
与其把这些名额拱手让给他人,不如让给四大行会。这样互取所需,皆大欢喜
当然,红名肯定会留一些名额,给那些为红名国立下汗马功劳的玩家。
红名国和四方国之间订下了攻守同盟之后,红名国对系统主城更是不放在眼里
四大行会虽然建四方国比较晚,但他们前期工作做的好,更因为之前和红名国合作了一把,抢占了原阿波罗城所属的大批土地,为隐龙城开辟了大量的疆域,和隐龙城的关系都好到了极点,甚至比起建国前的红名会,和隐龙城之间的关系,也有过之而无不及。
现在,四大行会联合建立起四方国之后,四方国和隐龙城之间的友好度,还是“友好”而其他十八大系统主城和四方国之间的关系,也都是“平淡”只要四方国不出兵攻打其他系统主城的领土,其他主城就不会向四方国宣战。
虽然,红名国和其他玩家家国之间的合作,都是将红名国的国土,置于其他家国之间,也不虞直面系统主城,受到系统主城的攻击。但一旦那些玩家,有心阴红名国一把,他们不用直接和红名国开战,只要把自己的“国土”和系统主城进行交换,红名国就必须直面系统主城的怒火
可以说,红名国始终都处于危险之中
但,四方国的建立,解决了红名国的后顾之忧。
四方国刚一建立,红名国和四方国就立刻进行了一系列的“贸易”红名国将那些位于其他家国包围之中的领土,全部都转移到了四方国名下
四方国,因此一跃国土面积最大的玩家家国而一下子开拓了大量疆域的四方国,家国声望值也一路狂飙,成为仅次于红名国的第二名
当然,世界上没有白吃的午餐,四方国为此也付出了相当的代价。四方国原本是四大行会更占百分之二十五,现在各让出了百分之三,红名会在四方国里,占到了百分之十二的股份
解除了后顾之忧之后,红名国更加肆无忌惮
其他玩家家国,虽然也在不断地攻打其他行会,蚕食系统主城的地盘,但他们始终把自己和系统主城之间的友好度,控制在敌对以上。一旦和某个系统主城的友好度下降到“敌对”界限,他们就立刻停止战争,开始集中全力完成系统主城发布的各项任务,一直到把和系统主城之间的友好度升上去之后,就再一次发动战争。
虽然,这样,行会的扩张速度就大大的降低,但胜在稳妥,不用面对系统主城的报复。
而没有了后顾之忧的红名国,却无所顾忌,凭借那件可以随机传送到其他主城范围內的亚神器“金缕玉衣”和超级运兵机器“玲珑塔”红名大杀四方
几乎每周,红名都会传送到任意一个系统主城范围內,摧毁一座玩家城市当然,红名并不会选择占领这座城市,而是抢
不仅抢钱,抢物,而且还抢人
呃…其实抢的不是人,而是那些NPC。无论是自由NPC,还是那些玩家家国雇佣的职能NPC,红名国都照抢不误
一个家国的繁荣程度,不仅要看玩家人数,经济指标等各项参数,拥有的自由NPC数量,也是其中一项重要的指标
红名现在的战略方针就是,要让红名国的自由NPC数量,成为服征之最<script type="text/jvaascript">
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