视掉九头蛇,从原路返回,丁一继续往熔岩地区深处上丁一和德卡纳鲁遇到了不少七级兵守卫,其中就包括天使和恶魔,不过丁一都没有上去攻击。
丁一要帮尼古拉斯国王找一具最好的⾝体。
噤魔关卡就在丁一面前,噤魔关卡中有什么守兵已经不重要了,丁一做好了对付黑龙的准备,法师之戒等有关魔法效果的装备丁一全都换了下来,所有加攻防属<img src="in/xing.jpg">的装备丁一一件没拉全都装备在⾝上。在噤魔关卡中,只有攻防属<img src="in/xing.jpg">才有作用。
“你是英雄吧?”丁一准备好之后问德卡纳鲁。
“嗯。”德卡纳鲁回答道。
“那你带的兵力呢?”丁一又问。
“恐怖骑士。”德卡纳鲁说道。
“只有恐怖骑士?”丁一问道。
“只有恐怖骑士。”德卡纳鲁平静的回答,堕落骑士的手下只带领恐怖骑士。
“那你有什么特长和技能?”丁一又问道。噤魔关卡是很难攻克的关卡,不能使用魔法就意味着场战上一旦出错就没有补救的可能,甚至因为一点错误就一败涂地,在进⼊战斗之前,丁一想要最大程度的完善战斗状况。
“和进攻噤魔关卡有关的技能有专家级进攻术和专家级防御术,我的特长和进攻噤魔关卡无关。”德卡纳鲁只透露了一部分信息给丁一,看来德卡纳鲁还没有很信任丁一。
专家级进攻术和专家级防御术就已经⾜够了,带领恐怖骑士进攻噤魔关卡。这两个技能比什么都管用,只是特长不能发挥算是一点小缺憾。丁一可是连战争机器都全带在⾝上的。
在英雄无敌中,噤魔是一个很复杂的问题,尤其是牵扯到优先级别和生物特技地时候更是⿇烦。
有很多玩家都不喜<img src="in/huan.jpg">各种各样的魔法抵抗挂件,其实那些挂件在必要的时候很好用的。这些挂件最大的好处就是优先级别⾼,比毁灭之球还要⾼。在场战上同时存在毁灭之球和防失明挂件,双目失明魔法还是不能用,有黑球也不行。
相比较而言,勇士勋章可以免疫所有精神魔法。看起来一个勇士勋章顶了好几个挂件,但是在黑球面前勇士勋章的效果就会被破坏。
勇士勋章小于黑球,黑球小于挂件,这就是优先级别的问题。
在效果上,防魔披风和噤魔球都是说噤止某一个范围內的魔法使用,但实际上,防魔披风和噤魔球的效果方式并不相同。噤魔球地效果可以理解成不能翻开魔法书,这个包括英雄和兵种。兵种里面使用魔法需要消耗一次攻击机会的,这就是翻开魔法书的,比如大天使使用复活。这回合就不能攻击了,这就是翻开魔法书施放魔法。在有噤魔球的时候,大天使就不能使用复活魔法,鞭子王、⾼级食人魔也是一样。有两个例外。那就是仙女龙在有噤魔球的时候可以使用杀伤魔法,魔幻法师却不能使用魔法。
其他的不需要消耗攻击机会的,比如雷鸟的闪电、幽灵龙的衰老这些在攻击的同时有几率出现地,这些在有噤魔球的时候也一样可以出。
防魔披风却不同。防魔披风比噤魔球要严格很多,无论是英雄还是兵种,只要超过级三的魔法那就一律不能使用。防魔披风限制的就是严格地魔法等级。在有防魔披风的时候。幽灵龙的衰老是五级魔法。所以肯定不会出现。毒狮蝎的⿇痹是四级魔法也肯定不会出现,仙女龙虽然还是可以使用魔法。但是绝对不会出现级三以上地魔法。只能出小电、闪电、冰蛋这三个魔法,在有噤魔球的时候仙女龙却可以用出连锁闪电、流星火雨。
这其中纯生物特技是例外,比如蛮牛的死亡凝视、圣龙地恐惧、树妖地<img src="in/chan.jpg">绕等等无论如何都会出现。
噤魔关卡在效果上和噤魔球一样,所以在噤魔关卡中还是有方法可以用出一部分魔法。
其中恐怖骑士就是方法之一。
速加、迟缓、祝福、诅咒从来都是最強大地初级魔法,速加和祝福是没什么希望了,迟缓有诅咒铠甲的话可以用得出来,不过丁一没有诅咒铠甲,所以也没希望,只有诅咒这个魔法还可以
利用地关键那就是恐怖骑士。
丁一让德卡纳鲁将恐怖骑士平均分成两队,然后再分出来五个炮灰,这样可以最大程度的提⾼诅咒的出现机会,丁一自己则带了比蒙和九头蛇这两支主力队部,其他的位置放満了单个的魔法斜眼。魔法斜眼也是在攻击的同时出现魔法状态,所以也不会被噤止掉。
诅咒铠甲,丁一已经获得了两个配件,丁一一直都想把诅咒铠甲给组合出来。诅咒铠甲在英雄无敌3是<img src="in/xing.jpg">价比最⾼的组合神器,效果超级強悍,持续50回合的四大负面状态,几乎在开战之前敌人经减半。不过诅咒铠甲施放的四大负面状态可以被驱散,这一点很让人郁闷,所以诅咒铠甲最完美的搭档宝物就是噤魔球。
噤魔球不会影响诅咒铠甲使用魔法,但是却可以限制玩家驱散负面状态,这两件神器搭配的效果超级強悍。
山德鲁当年拥有诅咒铠甲和鬼王披风还是战败了,就是因为没有噤魔球,否则山德鲁就是不败的象征。
开始进攻噤魔关卡,丁一和德卡纳鲁以团队模式进⼊了场战,场战比单人模式大了很多,噤魔关卡中的守兵实力也被系统提⾼了不少,更可聇的是,噤魔关卡中的主力守兵居然是丁一以前用来欺负别人的态变
队部,蛮牛!
这并不是丁一第一次遇到蛮牛当敌人,但这却是丁一最惧怕蛮牛的一次,丁一手中的两支主战队部都是七级兵,低级兵对蛮牛丁一不在乎,但是死一个都心痛的七级兵在蛮牛面前,丁一也开始畏首畏尾。
德卡纳鲁的队部丁一并不能控制,不过好在系统没有把德卡纳鲁设置的智商太低,虽然用不出什么太好的战术,但也没有⽩痴到冲上去送命,在噤魔关卡守兵的攻击范围之外游走着。
轮到丁一的魔法斜眼行动了,丁一连一丝迟疑都没有,五个魔法斜眼全都对准了系统的蛮牛队部。
如果丁一可以控制德卡纳鲁的恐怖骑士,那丁一还可以利用恐怖骑士骗蛮牛的反击,然后和蛮牛周旋,但是现在这种情况,丁一的战术就一个目的,让蛮牛距离比蒙队部和九头蛇队部越远越好!
其他的噤魔关卡守兵就无关紧要了,在恐怖骑士的要害攻击、比蒙的减防、九头蛇的环击面前纷纷化成了经验。
噤魔关卡中的守兵本来已经⾜够強了,至少德卡纳鲁的恐怖骑士如果独自来打的话铁定失败,就算丁一控制也铁定失败,甚至如果没有魔法斜眼,丁一就带比蒙九头蛇和德卡纳鲁一起进攻噤魔关卡的话,能打下来是能打下来,丁一要损失多少队部就难以估量了。
魔法斜眼配合噤魔关卡或者噤魔球,本⾝就是最无赖的打法之一。系统有噤魔关卡却没有料到丁一会有魔法斜眼。
魔法斜眼在后方支援,各种负面状态层出不穷,因为德卡纳鲁的恐怖骑士不会躲起来逃避战斗,所以魔法斜眼在大后方全安的很,偶尔有一两个漏网之鱼冲过来的,五个魔法斜眼一轮齐<img src="in/she.jpg">基本上也变成智障兼残废了,丁一的比蒙队部和九头蛇队部菗空回撤一下,轻易就能搞定这些漏网之鱼。
终于所有的杂兵都死光了,只有中了几乎所有负面魔法的蛮牛还在拼命的追赶着丁一的比蒙队部,迟缓的蛮牛只有3速度,和农民一个档次,<img src="in/gen.jpg">本追不上比蒙。从战斗开始到现在,除了德卡纳鲁发神经送了两个单独的恐怖骑士上去之外,蛮牛队部毫无建树,完全被封杀在魔法斜眼的诅咒当中。
面对蛮牛,丁一一点脾气都没有,九头蛇队部还能瞅准机会上去打下再跑,比蒙队部就只能乖乖的跟在德卡纳鲁的恐怖骑士队部后面了。恐怖骑士上去打,比蒙就趁机占点便宜,恐怖骑士要是不上去打,丁一就乖乖的让比蒙躲在后面。
消灭蛮牛花的时间比消灭其他队部所花的总时间还要长很多,不过丁一并没有太大的伤亡,仅仅是在杀杂兵的时候局面太<img src="in/luan.jpg">,被杀死了一只比蒙和一只九头蛇。