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第三百零四章:汗,出漏子了

作者:苦艾酒 字数:4246 更新:2024-10-15 00:35:58

  雄无敌中很多<img src="in/cao.jpg">作都和战术技能有关的,尤其是速度时候,战术可以保证本方的兵种提前行动把阵型布好,这就让很多原本做不到的事情现在可以做到,原本要大损失的战斗变成了小损失甚至无损失。

  这次丁一用比蒙和九头蛇打黑龙也同样依赖了布阵技能。

  黑龙的速度快,攻击范围又几乎可以覆盖整个‮场战‬,如果丁一的英雄没有战术,那么在战斗开始之后,黑龙就会直接冲上来攻击,而且会三队黑龙一组将比蒙和九头蛇包围起来。

  比蒙和九头蛇是地面兵种,一旦被包围就再也没有移动的机会了。

  硬拼,显然不是丁一的作风。

  这次丁一只有两支‮队部‬,布阵起来也简单很多,丁一直接将比蒙‮队部‬安排在地图的最左下角,然后将九头蛇‮队部‬安排在比蒙‮队部‬靠前两格再靠上一格的位置。九头蛇在这个位置虽然没有和比蒙‮队部‬紧挨在一起,但是黑龙可以攻击到比蒙‮队部‬的攻击点却几乎全都在九头蛇‮队部‬的环击范围覆盖当中,只有比蒙正前方脸对脸的那个位置可以有一队黑龙攻击比蒙而不遭到九头蛇的环击技能影响。

  不过黑龙的数量比九头蛇‮队部‬和比蒙‮队部‬加起来还要多很多,九头蛇‮队部‬的环击虽然強,但是系统畏惧九头蛇环击的原因是因为九头蛇同时攻击好几队‮队部‬的时候,系统地损失就会瞬间提⾼好几倍。从而让围攻九头蛇造成的伤害还不如九头蛇的环击伤害大,所以系统为了减少损失就很少围攻九头蛇‮队部‬。

  如此数量的黑龙,要是围攻九头蛇,很可能黑龙造成的伤害比九头蛇的环击伤害还要大一些,单纯的这种站位是不能保证黑龙肯定不会上来围攻的。所以丁一还准备了后手,能确保黑龙绝对不会上来围攻的关键,那就是火盾。

  丁一没有火系专精技能,所以丁一施放地火盾只能反弹20%的伤害,不过好在作为驯兽师。丁一的防御力⾜够⾼,配合防御术技能,黑龙攻击九头蛇‮队部‬能造成的伤害大约也就在20%左右而已。黑龙地伤害与火盾的反弹相当,那么九头蛇‮队部‬的一次反击和一次主攻攻击就是完全的⽩赚了。作为七级兵,而且还是有英雄带领地七级兵,九头蛇造成的伤害输出是很可观的。

  在这种⽩挨打的情况下,系统显然不会让黑龙围攻了。至少在九头蛇地数量还充⾜的时候,系统不会让黑龙围攻。

  500黑龙分成了7队,每队也就是。[。蛇‮队部‬和比蒙‮队部‬完全能够应付。

  布阵结束之后,两队黑龙在第一时间就冲了上来,一队扑向了九头蛇‮队部‬。另一队则扑向了比蒙。位置肯定就是比蒙地正前方。这样就呈现了丁一预期地一挑一地局面,而且九头蛇‮队部‬和比蒙‮队部‬的特长全都可以发挥效果。黑龙地特长却全都无效。

  九头蛇‮队部‬的攻击不会受到反击,每回合反击一次主动攻击一次就能造成双倍的伤害,一百多九头蛇攻击两次,算上攻防差,大约可以杀死20头左右的黑龙。而黑龙的攻击呢?70多头黑龙只能造成20%多点的伤害,每次攻击仅仅能造成560700右的伤害,低级九头蛇的生命值是175,34低级九头蛇罢了,火盾的反弹还能在给黑龙造成差不多同样多的伤害,黑龙也要被反死一两只。

  在‮大巨‬的攻防指数面前,黑龙和九头蛇单挑也完全落了下风,英雄无敌中杀伤力并不是最关键的,最终的杀伤结果由杀伤力和攻防差共同决定。不过在这个过程中,双方的数量都是不断损失的,黑龙的损失比九头蛇的损失还要快很多,所以在第一队黑龙完全倒下的时候,丁一的九头蛇仅仅损失了10只。

  10只九头蛇换了70头黑龙,这笔买e+

  丁一在第一时间就给九头蛇‮队部‬使用了火盾魔法,所以九头蛇的战斗打起来相对轻松,没有火盾的比蒙‮队部‬和黑龙单挑就有些⿇烦了。

  不过这也难不住丁一,丁一庒<img src="in/gen.jpg">就没让比蒙‮队部‬和黑龙‮队部‬对拼,丁一早就让比蒙‮队部‬锁定了防御状态,仅仅依靠反击来杀黑龙。这样一来防御状态中的比蒙‮队部‬防御力提⾼,遭受到的损失就比较小,而且比蒙没有攻击不被反击的特技,这样打也可以减少比蒙的损失,随着黑龙数量的减少,对比蒙造成的伤害也越来越低,

  了看时间,30秒的施法间隔已经过的差不多了。

  丁一微微笑了笑,看来比蒙‮队部‬尽量减少损失拖延时间施放第二次火盾魔法的战略意图也马上就可以实现了。

  在九头蛇‮队部‬的不被反击特技和比蒙的减防特技面前,前两队冲上来的黑龙全都倒下了,而且九头蛇‮队部‬比比蒙‮队部‬的杀伤速度还要快很多,当比蒙‮队部‬反击死正前方的黑龙‮队部‬的时候,丁一的九头蛇‮队部‬已经要杀光第二队冲上来的黑龙了。

  只是此时连续战胜两队黑龙的九头蛇‮队部‬损失也开始严重起来,因为数量的减少伤害输出降低,九头蛇‮队部‬消灭第二队黑龙损失了⾜⾜十五只。

  消灭140黑龙仅仅损失25九头蛇,这个看起来似乎是很辉煌的成就,但是丁一却知道在这个成就背后还隐蔵着一种隐<img src="in/xing.jpg">的损伤,那就是当九头蛇‮队部‬损失到一定程度之后,九头蛇的攻击就不能威慑黑龙了,那个时候黑龙们就会冲上来围攻九头蛇‮队部‬,而这个损失的程度,很可能就

  黑龙的数量是每队70,只剩下60头。了,果然当第三队黑龙和九头蛇正在酣战的时候,其他的三队黑龙全都扑了上来,包括原本跟比蒙‮队部‬单挑的那队黑龙也转变了攻击目标4黑龙的围攻,九头蛇‮队部‬的损失顿时翻了好几番,任凭丁一的<img src="in/cao.jpg">作很微妙也只能无奈于黑龙強大的速度,九头蛇<img src="in/gen.jpg">本找不到合适的走位。

  四围一的战斗,将近300黑龙同时攻击60头九头蛇,这种情况下九头蛇‮队部‬是没机会赢的,丁一只能尽量多造成黑龙的损失,旁边的比蒙‮队部‬也在第一时间解除了防御状态加⼊了战团,但是终归因为九头蛇‮队部‬的数量损失太快,环击的威力越来越小,而比蒙只能做出单体攻击,在杀死了一百五十多头黑龙之后,九头蛇‮队部‬全部阵亡。

  此时比蒙‮队部‬的数量也只剩下了70来头,这么长时间的~击黑龙被反击,比蒙‮队部‬的损失也并不小。低级比蒙只有160生命值,不如九头蛇那么抗打,又没有环击的特技,被三队黑龙围攻,比蒙只能攻击其中的一队而⽩挨另两队的打,最后在拼死了90左。后,比蒙‮队部‬也只剩下了三头。

  比蒙很強,但比蒙的強大是单挑的強大,九头蛇在很多玩家眼中并不如比蒙,实际上混战中的九头蛇才是最可怕的七级兵,一旦进⼊了混战阶段,九头蛇‮队部‬无论是伤害输出还是战略控位都变的尤其好用。只是能把九头蛇‮队部‬用好的玩家实在不多。

  还剩下三头比蒙,丁一当然不会继续战斗下去,继续打下去丁一的‮队部‬就要被全灭了,全灭和逃跑可是完全不同的两个概念,丁一可不想回到祭坛当中等待漫长的复活时间。

  丁一毫不犹豫的丢下了三头比蒙点击了逃跑选项。

  从战斗开始到战斗结束,黑龙的两个特技抗魔和龙息攻击全都没有发挥效果,丁一只用了一个很小的技巧,将九头蛇‮队部‬的位置上调了一格就完全封杀了黑龙的龙息攻击特技,同时也达到了保护比蒙的效果。这就是丁一的<img src="in/cao.jpg">作,虽然只是一格的变动,但是却减少了很多的损失。

  “叮,玩家英雄123战黑龙‮队部‬失败,请问是否确认逃跑?逃跑过程中兵种将会大量流失。”

  晕了,出大漏子了,把圣龙和恐甲兽给忘了…

  逃跑之后,要是兵全没了,其他的倒还好说,圣龙和恐甲兽没了就郁闷了。

  不过前面的章节都发出去了,要现在改逃跑的设定是不太可能了。

  我想来想去,就想出来三个破招,不过全都很破,抛砖引⽟,大伙帮我想想。

  一:通过<img src="in/jiao.jpg">易平台转兵,就说圣龙、恐甲兽、1只鬼魂通过挂到<img src="in/jiao.jpg">易平台上去出售让唐舂丽买下来。

  二:半路杀出个什么琊恶神灵一类的东西,就说主角打黑龙,牛X大了,惊动了某神…我知道这种写法很狗⾎,不过没招的时候也只能这么圆了。然后主角花钱投降回家,保住了兵。

  三:装傻,大伙儿就当没看到这个漏子吧…感谢“⾎月倒悬”书友提醒,要不然这漏子就坐实了…

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