往生记正文<strong>一百一十四</strong>我我鱼
虞博士一步步的把<img src="in/rui.jpg">片工厂的架子搭起来,这是个细活,急不得。
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公司里的事情则放手给了张怡,<img src="in/jiao.jpg">换机的推销、和任天堂公司的谈判,包括国美软件销售,全她一手掌握,权力一时无两。
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而长久则带着一帮电子工程师开始了<img src="in/rui.jpg">片工厂建成之后的产品开发,以长久的估计,任天堂肯定抵御不了低价的<img src="in/you.jpg">惑,只要谈判能成,自己的<img src="in/rui.jpg">片工厂每年2、3百万片的产能肯定要开⾜的,光任天堂一家的订货就得把生产计划排満,某种意义上说现在新建的工厂是为任天堂准备的。
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而历史上任天堂红⽩机的销量是个神话数字,光正版就上了6000万,遑论那铺天盖地的盗版机了,因此<img src="in/rui.jpg">片工厂肯定得接着再建。
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为任天堂的游戏机供货只是生存的基础,021处理器是成<img src="in/shu.jpg">的产品,制造上应该没什么大的难度,因此作为第一个大规模生产型号可以用来练手,积累生产经验。
但是要想真正钱赚,牟取暴利,那还得打⼊主流市场,提供独一无二的<img src="in/rui.jpg">片产品。比如英特尔以前的动态存储器系列,现在cpu和可擦写ROM,不但别人无法提供,而且还牢牢的控制着下游衍生产品,只要想做就可以进⼊。
因此长久就考虑了如何正常的进⼊这个市场,其实以生产者看来,做cpu实在是亏本的买卖,不但要花大本钱研制,还得花大力气推广,而且一部电脑上能有几块cpu?除了游戏机这种另类的消费<img src="in/xing.jpg">电子产品,在这个时代能大规模生产并消化cpu的产品并不多,就连这个时代的英特尔也是靠着存储器这个昅金产品养活着处理器部门。
有人统计过,世界上每卖出一个cpu,就能卖出至少8块存储器,至于其它的电路<img src="in/rui.jpg">片更是数不胜数。
只是动态存储器价⾼利厚的时代已经一去不复返,再过几年⽇本人大规模进⼊这个市场,那更是无利可图。
70年代末,为打破国美在集成电路的一统天下,⽇本在半导体领域,在基础<img src="in/xing.jpg">、共<img src="in/xing.jpg">的技术方面,由府政出面组织各企业,集中技术力量,共同攻关集成电路制造工业。
通产省出面组织四家公司(富士通,NEC等),每家出30名研究人员,都是20-30岁有才华的年轻人,共120人。然后通产省出一个所长,每个公司出一名室主任,共4个研究室。分解了30多个课题,包括设备、工艺的各个方面,计划3年拿下来,结果3年不到,这些课题全部解决。
共享的基础技术开发成功,四家公司立即拿回去各自开发自己的产品。几乎夜一之间,际国市场上大量的出现了⽇本动态存储器,在府政的支持下,以甚至低于成本的价格倾销到世界各地,就连国美人也招架不住,一时间动态存储器生产厂纷纷倒闭或转产。
就连英特尔也受到了很大冲击,抵抗了一阵子之后不得不放弃了动态存储器产品,专心的搞cpu。
长久自认还没英特尔那么大的本事,因此对投资动态存储器产品那是敬谢不敏,等你工厂建成了,存储器产品出来,⻩花菜都凉了。
还是坚持处理器产品吧,貌似那个西门子的老外总裁都说了,欧洲现在卖的比较好的微机也就是0521了,IBM的pc机还没在欧洲。
IBM公司是在83年才在法国展示了一下自己的pc机,真正在欧洲流行的也是英特尔,它的单板机控制器系列先占了市场。
021处理器的运算速度快,在实时控制领域的地位无与伦比,因此⾼端的控制系统用021处理器的多。
长久的021处理器是八位的设计,脫胎于risc架构。以当时的生产技术能做到晶体管数量和<img src="in/xing.jpg">能的最佳配比,这还是很不容易的。
只是现在已现颓势,这个世界已经进⼊16位处理器大应用的时代,那些准32位的处理器也出现了。没有人会在微机上继续使用8位cpu,如那个西门子的老外所说,8位系统实在和玩具差不多,玩不了⾼级的大型程序,即便是0521也只是个⾼级的玩具而已。
因此长久就在计划着如何开发021处理器的下一代产品,兼容肯定是必须的,否则没人会鸟你,哪怕你的号召力再大都不行。
Zilog公司不是很鸟吗?号称后无来者,主力产品z80当年都快卖疯了,最后头脑发热居然了一个不兼容的16位产品,仆的一塌糊涂。
这个错误长久肯定不会犯,哪怕降低处理器的<img src="in/xing.jpg">能也要保证兼容,现在的问题只是到底是按部就班搞16位,还是暴起直接上32位的。
以系统复杂度而论,risc的扩展并不需要多少晶体管,16位、32位的区别并不大,设计难度不是主要问题。
以32位的处理器而论,以长久的设计只需要3到4万个晶体管即可实现,而且risc的处理器架构规整合理,没有微指令控制部分,特别适合计算机布线,设计所需要的人工时间大大降低。
而且据虞博士讲,他的生产线设计可以保证2微米的精度,而且生产线还有潜力可挖,只要有时间,可以升级到一微米。
但这只是技术上的先进,关键是要市场配合。目前的市场上还存在着大量的8位外部设备,就连16位的也不是很多,遑论32位的外设了,这也是pc与苹果二代赖以生存的<img src="in/gen.jpg">本。
32位绝对是趋势,而且长久的架构设计制造起来也没有啥难度,但是时间还不到,市场还没准备好,⾼居于云端上的作品只能是一朵鲜花,叫好不叫座。
当年的APHLA也是一个例子,号称世界上第一个64位处理器,长期霸占<img src="in/xing.jpg">能第一的宝座,但是市场<img src="in/gen.jpg">本不认,最后还是惨淡收场。
如何做好协调,能够做出32位<img src="in/xing.jpg">能,又能接⼊16位的外设,这可是个大问题。长久目前想到的做法还是借鉴摩托罗拉的68000,虽然是个cisc的处理器,庞大无比(整整70000个晶体管),但是它的设计理念还是好的。
那就是內核以32位运行,外部接口则以16位的速度传输,兼顾<img src="in/xing.jpg">能与市场,连成本都降了好多。
这也是借鉴8086和8088的关系,长久终究决定直接跳过16位系统,直接上32位cpu。
新处理器是32位內核,16位的外部总线,生产的时候完全一样,必要时候只要将外部封装一改,那就是一个崭新的32位处理器。
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