本书中灵魂体的设定为了符合一些我在书中做的设定,比如没有弱点要害,受伤不会<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/liu.jpg">血,不影响战斗力等,因此书中的灵魂体形象可以这样理解。
灵魂是一个极小的点,灵魂来到梦想大陆后,会<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xi.jpg">附能量,产生一个外壳一样的躯体。外壳形状看过七龙珠的朋友可以参照特兰克斯和孙悟天合体后从嘴里吐出的爆炸人形象。即有头,有双手,但是没有腿,自然,在我的书中,也就没有<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xing.jpg">别的差异。
书中魂装与灵魂体的融合,看过死神的朋友可以参照尸魂界的模式,在梦想大陆,所有的东西都是由同一种物质组成。因此可以将各种魂装融合到灵魂外壳内。灵魂活力,就是外壳的能量,会自动恢复,但是掉到0,则外壳消散,灵魂体会被强制送回投胎。而灵魂体的力量,魔力都和外壳有关,所以会考虑防御和抗<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xing.jpg">。而念力是灵魂核心决定,因此一般只考虑双方念力差,封印技能成功率由念力差决定,时间则由被<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/jin.jpg">锢对象的综合实力决定。
升级的过程就是<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xi.jpg">纳能量,由量变到质变的外壳增强过程。
升级的经验1-10级分别为100,200,400,800,1600,3200,6400,12800,25600,51200。从11级开始变为100000,200000以此类推。而怪物给的经验从1级到10级为1,2,3,5,8,13,21,34,55,89。11级到20级经验为100,200,300,500依次类推。每提升10级即1阶,需要经验增加1000倍,怪物提供经验增加100倍。这中间10级和11级怪物经验差比较小,不过经验实在不好设定,就只好这样了,大家凑合一下吧。(这样方便我计算,呵呵)
关于家族,是梦想大陆上的组织。从E到SSS共有8阶。E级家族只能招收1000灵魂体,D级3000,C级10000,B级30000,A级100000,S级300000,SS级1000000,SSS级则是10000000。虽然比起整个梦想大陆的灵魂体来说,实在是很小,不过一千万已经比地球上不少小国家的人都多了。管理起来也够困难了,就这样吧,正好防止过大的家族独霸大陆,哈哈。
梦想大陆在我的设定中,是个圆形的大陆。圆点是大陆正中的轮回终点——封神之塔。这里是大陆能量的总源头,因此越靠近这里,产生的怪物的等级就会越高。从中心往外辐<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/she.jpg">,怪物等级递减。当然每个地方都有自己的能量小聚集地,这就是怪物刷新快的地方,也是以后书中各个家族争夺的重点。同时也是主角不在一开始加入家族的原因,一开始加入个小家族,10级后直接就上战场争夺地盘,肯定变炮灰,加入家族也得找个大的加。不过我还没想好是主角自己和以后的朋友建个家族,还是加入一个家族,逐步往上爬直到成为族长,希望看书的朋友给个建议哈。
新手小镇是散落在大陆外围的海上的一个个小岛,因此,在书中新手时期内,很多的功能都还没有出现。探测器就是一个,探测器也从E级到SSS级,依据探开的梦想大陆范围升级,D级5%,C级10%,B级20%,A级33%,S级50%,SS级70%,SSS级95%,探测器等级越高,探测范围越大,同时可以谈测出比自己等级低的探测器持有者的方位。而低级的则不能探测出高级探测器持有者的方位。
而书中的智慧生物,指的是所有梦想大陆上的灵魂体,以及类似游戏中NPC存在的梦想大陆居民。由于灵魂体都是一个样子,特意设定灵魂体名字和NPC名字都悬浮在头顶。当然,过了10级新手期,帕斯特这个名字会变成主角的隐藏本名,而可以重新起一个被别人喊的名字,本名则会隐藏,只有在加入家族,加入队伍,和变异宠物签订契约等特殊情况下才会使用了。到时可以请各位书友帮我起几个好听的名字,我实在是不会起名字,想个名字能想几天都想不出来。
暂时先写到这里吧,还有什么看书不清楚的地方,可以在评论中提出来,我会在作品相关中,为大家解答我的想法的,谢谢。