(即第四、七、十、十三…回合atk恢复第一回合初始值)。雾之<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/yin2.jpg">龙:身姿在雾中变幻莫测的妖<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/jing.jpg">追逐着<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xing.jpg"><img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/yu.jpg">的幻雾,往往受到<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/yu.jpg">望的吸引<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/liao.jpg">起雄<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xing.jpg">将其征服的野心,却又如雾般在抵达极乐前消散无踪,难以<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/jin.jpg">锢的魅惑令无数有志者扼腕悲叹。
受到h伤害1,面对h攻击受到20点atk减值,每回合都会恢复当前ep上限一半(向下取整)的ep,每次高<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chao.jpg">都会使ep上限1,上限为10。在ep达到10点之前,每次高<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chao.jpg">硬直仅有一个回合且只会对诺艾尔造成1点伤害,ep达到十点后下一次高<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chao.jpg">损失生命值为20%其后递增(同样受银雾之身减伤)。
<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">念锁链(被动):为<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">恶之锁,亦为智慧之链。为灵魂之锁,亦为命运之链。源于暗之核的锁链将所有生命的命运紧紧捆缚,即便是神灵也无法免<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/tuo.jpg">。
每回合开始时有10%概率(d10=10时)从自己以外任何一个战斗成员身上夺取atk或hp或ep,数值为d10。但同样有10%概率(d10=1时),被夺走atk或hp或ep,数值为d10。(不受银雾之身减伤,<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xi.jpg">血可以超过上限)<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/tun.jpg">噬<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/yu.jpg">望之镰(CT3):力量源自暗核的<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">神是<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/yu.jpg">望的狩猎者,斩出无<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/se.jpg">的镰刀将<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/yu.jpg">望收割,对敌人造成atk50,伤害为4d5的伤害并将造成的实际hp伤害转化为自身hp。
同时每当敌人的ep较上限降低了一点,都会使伤害增加d1。愤怒、发情等情绪类buff也会被清除并转化为相应伤害。
(太强烈的情绪除外)雾<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chan.jpg">深渊之链(CT5):诺艾尔是<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">神,是银龙,亦是令人<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/mi2.jpg">失之雾,以自身为锁链将敌人紧紧<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chan.jpg">绕,对敌人造成atk30,伤害为d4,一共四次的雾之<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chan.jpg">绕,每一层命中的<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chan.jpg">绕都会使诺艾尔夺取敌人5点atk,三层<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chan.jpg">绕会使敌人无法攻击,四层<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chan.jpg">绕则限制住敌人的所有行动。
每回合结束消除一层雾之<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chan.jpg">绕。雾银<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">龙<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/luan.jpg">世纪(CT7):当映照与<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/tun.jpg">噬人心的幻雾笼罩整片星空,<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">神显化龙之本相,以自身化作的银雾为媒介向整个世界播散源于暗核,亦源于人心的无尽<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">恶…
对敌方全体造成atk50的三次3d5的伤害,对敌我全体造成三次1d4的h伤害,一旦有人高<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chao.jpg">便会对敌人追加一次3d5的伤害。
信仰神域(被动):本次战斗中atk8。艾莉薇娅…至高之辉光/白给录女神。atk:265。hp:48。ep:10。
圣神(被动):作为掌控着神圣规则的神灵,艾莉薇娅遭受<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">恶系攻击时将会使伤害1,遭受<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">恶神力攻击时会使伤害3,但同时,她对<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">恶系敌人造成的伤害也会3。(包括h伤害。
但h伤害仅限于1)(当敌人有相反特<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xing.jpg">时,效果取高者,不会叠加)。神格(被动):高居云端的神灵,岂是凡人所能觊觎?
默认保持飞行状态,对于神级以下的对手,每相差一个位阶(50atk)使其atk-10,彼此伤害增减幅1点。对异常状态具有豁免判定。
光明至高神(被动):女神的光辉普照着虔诚的信徒,自身亦如太阳,璀璨而不朽。为光明阵营的友方提供atk20,4点hp恢复的buff(神级效果减半,若是接近神级如240则只加到神级),自身每回合恢复3点hp,2点ep。
绝对神之余裕(被动):身为凌驾于一切的存在,根本无需将区区凡人放在心上…面对atk低于200的敌人时每回合有概率“懈怠”降低atk且待机,实力差距越大,懈怠概率越高,效果越强。
且对方受到第一次致命伤害的时候,固定给对方留下1点hp,并跳过自己的下一个回合。天使之军(被动触发):hp低于30时召唤出有着250atk,固定全体攻击,不会受到伤害但无技能的天使军团投影。
在hp低于10时天使军团消散。女神的天罚(CT2):当女神愤怒,冒犯者必将领教煌煌天威…发出atk50,伤害为d63的天罚之雷,每一次发动都会使天罚力量叠加,使下一次天罚之雷的伤害增加d21。
辉煌之轮(CT3)(仅发动一次):神谕所至,即为神域。形成笼罩天地的耀目光轮,令我方全体atk20(神级效果减半)。
同时形成每回合积攒4点护甲值,会为hp最低的友方承受伤害的护盾。秩序裁决之剑(CT5):“汝等<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">魔,予以净化之裁决。”
女神于苍穹御座挥下裁决之剑,斩却世间污秽之物,<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/dang.jpg">尽干坤<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">恶之事,发出atk70,伤害为d104的全体攻击。光明永昼的盛夏之世(CT7):“余说,要有光。”光明女神如是说,于是光明常耀,不朽神国。
停止攻击,形成护甲值为30的光茧将自身包裹,并在下一回合释放出无尽的光明洪<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/liu.jpg">淹没对手,造成光茧剩余护甲值4d4的先手伤害,并恢复3d3的hp。如果光茧被破坏,则下一回合停止行动。
(盛夏之世必然命中,如果敌人未死则可以跳过判定直接反击)。战斗规则补充:角色抵达高<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chao.jpg">将会损失生命值,第一次为10%,第二次为20%,第三次为30%,第四次为40%,依次叠加,某些技能可以增减这一数值。实际数值小数点后四舍五入。
而当角色在来不及进行任何行动的情况下连续发生高<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chao.jpg">(就是在高<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chao.jpg">余韵又高<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/chao.jpg">了)将会出现战意判定,判定失败直接放弃战斗。
第一回合。<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">念锁链判定:d10:3无效。艾莉薇娅选择主攻目标(1为黯,2为诺艾尔):d2:1黯的攻击:250d100:85=335。诺艾尔的攻击:258d100:52=310。
艾莉薇娅的攻击:265d100:85=350(330)。艾莉薇娅对黯、诺艾尔造成伤害。黯受到的伤害是:1。回避。2。小伤害。3。小伤害。
4。中伤害。5。中伤害。6。大伤害。7。大伤害。8。特大伤害。9。特大伤害。10。大成功/大失败。
d10:9。黯的受伤:hp=40-4(特大伤害)-3(属<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xing.jpg">特别克制)=33诺艾尔受到的伤害是:1。回避。2。小伤害。3。小伤害。4。中伤害。5。中伤害。6。大伤害。
7。大伤害。8。特大伤害。9。特大伤害。10。大成功/大失败。d10:1。未受到伤害,随着照耀天空的神光耀起,并肩而立的<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">神少女无比默契地消失在原地。
下一刻分别挥动溢<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/man.jpg">枯萎之不详的长<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/qiang.jpg">与有着勾夺魂魄之<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">恶的锁链从上下裂开虚空,齐齐朝宛如世界中心的光之女神爆发出毫不留情的攻击。“哼…余的女儿,你还是太<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/nen.jpg">了。”
望着那如过去一样杀向自己却不再张开羽翼的黑色身影,光之女神象征天空的苍蓝眸子透着嘲<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/nong.jpg">,莹洁辉灿的玉手挥动铭刻至高符文的神剑,拨开长<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/qiang.jpg">与锁链同时扫过黯与诺艾尔的身体。
却见光明斩开腐朽令诸多幻景化作沫影,神色如冰的黑发<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">神却不发一言,而那银发的<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">神则在光明剑斩中身躯之际化作烟雾消散,并未留给女神任何伤害的实感。
“呵…”女神冷笑一声,接下来你们就没这么好运了。第二回合。<img src="http://xs.80110110ks.com/pic/PexP/xie2.jpg">念锁链判定:d10:4无效。艾莉薇娅选择主攻目标(1为黯,2为诺艾尔):d2:1艾莉薇娅发动【女神的天罚】。