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第五十九章 软盘与干脆面

作者:月雨白 字数:5341 更新:2024-10-26 12:39:51

  每个人都有每个人的视角,每个人都有每个人的想法。彬彬有礼的背后,几乎都不是一颗绅士的心,而是残酷的勾心斗角。就像若⼲年后的‮国中‬
‮机手‬市场,虽说一个个都喊得很亲切,友商来友商去。但他们的心底,大抵是希望又上去死吧。

  但正是许许多多光怪陆离的人,才组成这个缤纷多彩的大时代。

  以前,林彦曾经上过半吊子老师,上的半吊子培训课。那位半吊子老师曾说过,一个产品,会分为很多不同的时期。

  分别为:破冰期、极早期、早期、中后期,说的大概也是生命周期那一套。在这款产品的不同的生命周期里,产品的样子,还有整个生态,以及营销策略,都是不一样的。

  就先现在的电子游戏,已经度过了破冰期,极早期也应该度过了一半,到了早期的样子。

  现在这个阶段,不管是从软件上来说,还是从硬件上来说,还是从整个玩家群体来说。都不适合出那些太过复杂的游戏。

  什么是复杂的游戏呢?就是那些类似于<img src="in/qiang.jpg">车球,或者是冒险类的游戏。倒不是说不能出,而是活下来的几率太小了。

  这个年代,电脑上可还没有名为显卡的这种玩意,图形视窗系统,现在也还在孵化。计算机上的游戏,除了林彦曾经制作过的《章鱼家族打字游戏》之外,估计就算是有游戏,也不会是那种,能够显示图像的。而是纯文字的游戏。

  没错。这看起来比桌面游戏还不靠谱,整个游戏的全过程。全靠脑补。如果一个脑洞大的玩家,能脑补出一个波澜壮阔的大世界。而脑袋上一个窟窿都没有的人。估计就痛苦了。

  因为,他庒<img src="in/gen.jpg">不知道这种单纯的文字到底有什么意思,值得一个人废寝忘食乐此不疲。这就像是有的人看起来小说十分起劲,而有的人看个两三分钟,就昏昏<img src="in/yu.jpg">睡一样。个体差异很明显。

  在这个时代,拥有电脑的人少之又少,会玩这样‮疼蛋‬文字游戏的人,更称不上有几个。所以,从电脑上发行游戏。不是个很靠谱的感觉。

  等等,林彦在这里想的时候。忽然,想到了自己闲暇之余,做的那款打字游戏。虽然刚才他自己也想到了,但是,他却忽略掉了。

  现在一想起来,他忽然觉得,这个游戏,或许就是突破电子游戏联盟。几乎全面封锁的突破口。

  因为,这东西虽然说是个游戏的外观,但说实话,他依旧是一款训练打字的工具。现在有很多的公司。为了生产力,正在极力的推行计算机的普及。而计算机的普及,遇到的一个极大的难题。就是那块让人眼晕,看不出丝毫规律的键盘。

  虽然说。自己硬背这些键位,慢慢也能记下来。但是这样一脸,不光效率低,还让人觉得痛苦。

  能够坚持下来的人,不会有几个。淘汰率⾼了,虽然说学会的人很吃香,但总会有那些想学又觉得⿇烦,有一颗上进的心,却没有实际执行力的人,希望能够很“轻松”地,就像加了特技一样“噗”地一下,就学会了。

  而林彦他这款打字游戏,确实真的能做到这一点。因为,看着満屏幕的章鱼怪,一个个的杀死他们,总比对着电脑瞎打,要容易许多吧。

  林彦想到这里,就觉得人生又有了希望。不过,找谁去制作装载这款软件的软盘呢,真是个问题。

  事实上,林彦和实际的批量化生产商,<img src="in/gen.jpg">本没有一点联系,这说起来似乎有些难以置信,不过,也能说得通。

  实际量产化的工作,都<img src="in/jiao.jpg">给了东立和柿家。也就是说他完全是和实际生产是隔离的。他只要提供了一个原型机。剩下的量产化工作,就可以<img src="in/jiao.jpg">给电子游戏联盟的实验室去搞了。搞定之后,就直接批量生产。

  林彦当时觉得这样的模式,是个不错的模式。能够让人很省心。他现在才发现原来这个模式也不是那么美好。真是烦。

  除了柿家和东立的渠道,自己还能找谁呢。自己又不认识谁。林彦想来想去,看到了在自己眼前,晃悠了不知道多少圈的千叶有希。忽然,狠狠地拍了一下自己得脑子。

  我是不是蠢呀。林彦如此想道。

  他朝着千叶有希说道“千叶学姐,我有个事想和你说。”

  “你终于说话了,我还以为你死掉了呢。”千叶有希的双手拍在桌子上,很有气势的居⾼临下,看着林彦,用着很庆幸的语气说道。

  林彦摸了摸自己的脸,有点自言自语的意思说道“我长的就那么像死人?”

  “有事儿说事,你没看到我在你眼前晃了这么久,你一下都不理我。是不是对我这个社长,一点的尊敬之心都没有?”千叶有希说道。

  “怎么会!怎么会!您是全游戏社最受人尊敬的社长大人,没有别人比您更受尊敬了。”林彦赶忙拍社长庇道,不过,也许是林彦在自己的世界中,沉浸地太久了。拍马庇的技能<img src="in/shu.jpg">练度急剧降低,已经被千叶有希感觉到了。

  她说道“游戏社就我一个社长,就算没有人尊敬我,我也是游戏社都受人尊敬的社长是不是?换句话说,就说我是整个游戏社,最不受人尊敬的社长也对,是不是?”

  “怎么会呢?”林彦笑道。毕竟,他现在要求着千叶有希,自己需要办的事情,还需要她的帮忙。

  人,都有这样无事不献殷勤的一面吧。

  “好了,不用再恭维我了,有什么话赶紧说。”千叶有希对林彦说道。

  游戏社现在并没有什么实际的任务,除了小胖在‮狂疯‬地画着一些别人都看不懂图案之外。其余人都悠闲得很。没事玩玩《命运游戏》,看看玩家来信。

  没错。就是玩家来信。这个主意不是林彦提出来的。而是千叶有希自己想出来的。社长大人大笔一挥,小的们自然无所不从。由于《命运游戏》真的有一点火爆的意思。所以。玩家来信真的不少。

  虽然,其中大多数都是些。并没有什么有营养的来信,比如说表示一下对《命运游戏》制作团队的支持了什么的。

  但是,还是有一少部分有意义的文件的。这些有意义的文件,基本上就是报告一些卡牌的小问题,或者是人物故事背景的瑕疵了。

  尽管游戏社內有近子这样的文学少女,但文学少女这种生物,毕竟不是全知全能的。总会有缺漏的地方。甚至,几个版本的历史书籍中,相关于某一件事的资料。都会有很大的出⼊,甚至相互矛盾。

  这些问题,可都不是⾼中生能够解决的。虽然说,⽇本的⾼中生,拯救世界的次数,可以绕地球十万圈,但是,这些背景历史的问题,真的不是一群⾼中生能够解决的。

  就算是放在相关学科大学教授那里。要考据也需要耗费很多的人力物力。最后考据出的结果,也没人说历史上就是这么发生的。

  历史这种东西,理现在越远,就越像是小说。而不是实实在在发生的事。《命运游戏》也是这样做的。不过是把某些时代截取出来。然后,挑出典型人物,制作出一场英雄大对决。

  这种几乎是<img src="in/luan.jpg">斗的模式。其实,一点都不严谨。就像真的有玩家写信反映。为什么这个人物,会和那个人物碰上。虽然说。两个人算得上是在一个历史时期。

  但是,前者在后者刚出来的时候,就已经死了,他们<img src="in/gen.jpg">本不可能见面好不好。林彦亲自看过那篇措辞<img src="in/ji.jpg">烈,行文中満是心痛的玩家来信。

  看起来,这位玩家,应该是一位有着丰富学识的人。因为,他的字看起来很好看,很飘逸。

  用句比较合适的话说,就是他这封信里头的书**力。都够让它去书法展上参加评选了。估计还能得个一二名什么的。

  不过,这信里面写的內容,估计就不太适合展出了。因为,漂亮的字体里,书写着不少不文明的词汇。

  最开始,看到这封信的社员,很惊慌。

  不过,经过了千叶有希,林彦等几个人看了过后。大家的一致决定是,不用理会这封信。因为,很明显这个人算是属于一个很稀有的玩家了。玩像《命运游戏》这样<img src="in/luan.jpg">斗<img src="in/xing.jpg">质的卡牌游戏,強调它合不合历史,本来就是耍流氓。

  找他这么说,那些历史人物,哪会有那些奇特无比的专属技能。说⽩了,历史人物也只是人。不是妖,不是魔,不是鬼,只单单的是人。

  人怎么会有那么奇特的能力。更不可能出现什么吃一颗药草,就原地満⾎复活的事了。

  虽然,众人决定说不用管。但是,也没有真的一点都没管。由林彦起草,千叶有希执笔,回复了一篇洋洋洒洒的回信。

  回信的主题思想是,《命运游戏》是一款以历史为基础,但是又经过夸张等艺术手法的卡牌游戏。如果,有什么不合适的地方,希望多多宽容。

  之所以没有完全的放置这篇来信,是因为,真怕写这信的老爷子。是在那个领域,有着影响力的老头子。到时候,他一句话,整个《命运游戏》就会遭遇到难以想象的困难。

  所以,那一篇回信,也是写的可怜兮兮,卖情怀,诉苦,装可怜。林彦能够想到的招数都用了一边。不过,没有想到千叶有希的文笔真的还有点好,轻轻松松地就把⾁⿇的不行的话,搞的很像那么一回事。

  果然,总被人拍马庇的人,也知道如何拍别的马庇。就算是自己没用过,见的也多了,自然就会了。

  解决的这封信,剩余的信其中有一大部分,就是建议推出⽇本战国时代的《命运游戏》,还有‮国中‬三国时代的《命运游戏》。

  这不是要靠会《三国杀》的层面了,林彦也是没有想到,兜兜转转,历史还是回到了原点。以《三国杀》为原型的《命运游戏》,还真的会推出三国版本。

  因为,林彦下意识的认为。⽇本人不会喜<img src="in/huan.jpg">这些元素。他们会喜<img src="in/huan.jpg">那些看起来⾼大上的欧美人的英雄。

  因为,这也是现在全世界的大势所趋。从工业⾰命开始,西方文化就是強势文化。像是⽇本这种,有着优秀学习习惯的‮家国‬。在林彦看来,喜<img src="in/huan.jpg">西方比喜<img src="in/huan.jpg">自己‮家国‬多,是理所当然。说不定还有不少人想要移民呢。

  不过,林彦这种想法,显然有错,有着很大的谬误。于是,文学少女远子又被赋予了任务,去图书馆查资料。

  资料查完之后,再提取出⾜够有特质的历史人物。为他量⾝制定技能,量⾝制定符合这个年代审美的原画。

  原画的工作,现在主要由河边⿇友负责。她比永远只会画“一张脸”的小胖墩。更适合⼲这件事,小胖墩的任务,大概就是给她当帮手了。

  游戏社经过了这么长时间,制作《命运游戏》经验的积累。已经完全适应了分工协作。

  其实,说起来游戏社的管理制度,也是蛮先进的。完全的扁平化结构。千叶有希可以指挥到个人。

  当然,这也是因为游戏社的人少,大家相处了这么长时间,都知<img src="in/gen.jpg">知底。再加上,整个《命运游戏》的制作,也不是那么的大。

  林彦这时候想起来了,千叶有希到自己⾝边晃悠,肯定有话对自己说,于是,他说道“有事您说话。”

  千叶有希,就像是被按下了一个,名为⾼兴的按钮,她快快乐乐的说道“有家⼲脆面企业,找到我,说是希望在方便面里內置咱们的《命运游戏》卡片。还特别希望是三国系列的,你怎么看?”

  ⼲脆面?

  林彦脑子里冒出了一个问号。难道是统一?

  “是哪的企业?”林彦问道。

  “‮湾台‬的。一个<img src="in/ting.jpg">大的食品企业。还想叫做什么统一。”千叶有希说道。

  果然…

  该要来的还是回来。

  ————

  很抱歉,之前状态很差,写的东西很<img src="in/mi2.jpg">,抱歉了…(未完待续。。)

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