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第六章 价格手册

作者:月雨白 字数:6413 更新:2024-10-26 12:40:43

  又是一天清晨,林彦站在展会大楼的门口。门口等待进⼊的人并不少,林彦抬头看了一眼拉起的横幅,大步走了进去。

  展会九点才对外开放,进了里头就会发现人并不算特别多。都是些工作人员,氛围倒是比较紧张。各家的技术人员,正在做最后的技术调试,生怕正是面对玩家的时候出现一些掉链子丢脸的事故。

  不过,他们大多数还是紧张了,稍微想一想就知道,街机出问题的概率,并不是特别⾼。售卖出的机器,在⾼強度,甚至二十四小时的连续使用下,一般一个月才会出一点小问题。更何况展会上这些本⾝品质,就已经是优中选优的机器了。

  时间很快就到了九点,早就在外头等待许久的玩家们,鱼贯一般涌⼊会场,拥挤的人流,瞬间为会场里带来了人气,也冲淡了紧张的氛围。

  岸本遥站在二楼窗户的位置,俯视着冲⼊会场的玩家,心里的紧张也缓解了。在九点开放之前,在外等待的玩家,已经超过五百个了。现在都进⼊了会展场地,虽然不算太多。但也避免了“电子游戏玩家大会”没有玩家来,完全失败的尴尬境地。

  林彦穿着一⾝千叶有希统一定制的⾐服,游戏社的社员每人一套,看上去倒也是整齐划一。再配合会展场地,为每一个工作人员配发的小牌子,也是有点专业的味道了。

  经过几期《游戏通》宣传的“电子游戏玩家大会”确实昅引了众多玩家。街机哪里都能玩,但这个玩家大会。有一个街机厅无法实现的因素就是,街机厅并不能让游戏玩家直面游戏的开发者。

  虽然。并不是每一款的游戏开发者都在场,不过。按照《游戏通》的说法,在场的游戏开发者,占全部游戏的百分之八十以上。

  剩下没到场的那百分之二十,林彦贡献了很大一个比例。

  首先林彦设计的游戏太多了,《太空‮略侵‬者》、《炸弹人》、《坦克大战》、《打砖块》、《吃⾖人》,以及相应的游戏续作。

  这几款游戏《太空‮略侵‬者》算是超一流人气大作,而其余的游戏,人气也都是一流。更加可怕的是,这些游戏的类型。都不尽相同,再加上电子游戏创始人的这个⾝份,林彦要是站出来,亮出自己的⾝份,他就是加冕为游戏产业之王也不为过了。

  不过,如果真的那样之后,林彦自由的时间,就会急剧的减少。不能说像是明星偶像一样活得那么累。但是,就算是去街机厅玩一会街机。都要先签三十分钟名,这谁受得了啊。

  林彦现在的⾝份还没有曝光,可是一件很神奇的事情。虽然说,他和电子游戏联盟之间有保密协议。电子游戏联盟和员工之间也有。但是,为了钱违反契约的人可真不是完全没有。难道说,⽇本人的契约精神很⾼。⾼到爆表?

  经过《游戏通》的宣传,第一批进⼊会场的玩家。几乎人手一本《游戏通》,参照着上面的会场地图。用最快的速度,去寻找自己最喜<img src="in/huan.jpg">游戏的游戏制作者。

  林彦穿着蓝⾊的制服,蔵在游戏社众人中间,看着那些被喜<img src="in/huan.jpg">这款游戏的游戏粉丝,搞的焦头烂额的游戏开发者,觉得真的有些好笑。

  喜<img src="in/huan.jpg">电子游戏的人,特别是喜<img src="in/huan.jpg">到要去做电子游戏的人,从某种程度上来说,都不太擅长与人<img src="in/jiao.jpg">流。这些人别说在社会上了,就是在学校的时候,估计也少有当过班级⼲部,年级⼲部,或者在很多人面前做过演讲。大家都是安安静静的人,一直很安静,很安静。

  很快,游戏社的展台,也<img src="in/ying.jpg">来了喜<img src="in/huan.jpg">《命运游戏》的粉丝。游戏社好歹运营《命运游戏》过过校园祭,所以,大家也都不算太紧张。

  玩家找创作者签名,也一般是千叶有希去签。林彦深蔵功与名,用<img src="in/bao.jpg">含笑容的脸庞,笑对每一个玩家。

  游戏社的展台,和别家的展台不同的是拥有大量的桌子椅子。不出林彦的所料,这些原本空闲的椅子,瞬间就可以行使它们的职能了。有些看着别的展台,排着长长的队,觉得有些力不从心的玩家,就坐了下来,看看能不能等人少一些再去排队。当然,等待的过程中,少不得来一局《命运游戏》了。

  玩家的这种反应还在意料之內,展台上不光准备了各种版本的《命运游戏》,还打九折哦,玩家只需要买买买,玩玩玩就好了。

  千叶有希看着逐渐填満的座位,冲着林彦竖了一个大拇指。商业头脑这种事情,真的很容易就能看出来。

  小胖墩倒是没有看到这一幕,不然他的心估计又要碎上一碎。他坐在一张桌子前,正拿着软⽑笔,在纸上画出《命运游戏》里英雄的简笔画。他画完之后,他⾝前的女《命运游戏》粉丝,用手指头点着空⽩的地方,让小胖墩写下自己的名字,⽇期,还有她自己的名字。然后,就小心翼翼的拿着这张简笔画去和朋友们炫耀了。

  当然,这简笔画可不是没有门槛随便给画的,门槛很简单,就是在会场里任意购买一款限定版《命运游戏》。嗯…从结果上来看,小胖墩又当了苦力。似乎,他逃脫不了当苦力的这个命运了。

  林彦的工作则简单的多,就是给新来的人排坐坐。一个桌子能坐下六个人,往往一伙人是坐不満的。当所有桌子都坐上人之后,林彦就开始安排新来的人拼座了。

  拼座也是个询问,往往一个桌子上,原本几伙不认识的人,玩几把《命运游戏》后,相互之间就能谈笑风生了。

  没错,《命运游戏》不光是一款卡牌游戏。还是一个社<img src="in/jiao.jpg">工具。当然,它的社<img src="in/jiao.jpg">职能。并没有強大到后世“微信”“陌陌”那种程度。不能厉害到让原本素未平生的两个人。<img src="in/jiao.jpg">流到旅馆去。但在这个年代来说,也算是效果拔群了。

  虽然,棋牌室的那些⿇将、扑克,也能起到相同的作用。但是,现在可没几个年轻人去棋牌室玩牌。甚至,玩⿇将和扑克的人都不多。因为,这些传统的游戏,实在是太老土了,而年轻人们追求的是时尚。恰好《命运游戏》就有一个时尚的外壳。

  林彦甚至还和千叶有希提了一句宣传语。“《命运游戏》,年轻人第一款卡牌游戏。”

  不过,千叶有希并没有同意,她嫌这个口号太傻了,体现不出《命运游戏》的魅力。

  林彦也不能和她说,这是另一个世界里,一家加做大米的企业,用的十分成功的宣传语。

  “大米‮机手‬,年轻人的第一款‮机手‬。”

  “大米电视。年轻人的第一款电视。”

  “大米公寓,年轻人的第一所公寓。”

  …

  “大米坟地,年轻人的第一块坟地。”

  当然,最后一句话纯属调侃了。年轻人怎么会那么快就要买坟地呢。要买也是等着大米这个品牌,也消费者一同老去的时候,才买嘛。

  “大米坟地。米粉的第一块坟地,最后的归宿。”

  林彦的注意力不光是在游戏社的展台这边。别忘了,他还和矢野胜九有一个赌局。看两个人设计的两款街机。到底哪个在展会的三天里单台获利更⾼。

  林彦的目光朝千叶游戏的展台看过去,自己的光<img src="in/qiang.jpg">街机,就放在展台的最前方,一排五台,整整齐齐的摆在那里。还好,电子游戏玩家都是热爱新事物的玩家。搭载着《打鸭子》这款游戏的光<img src="in/qiang.jpg">街机,没有陷⼊无人问津的窘境。很快就有玩家注意到了<img src="in/cao.jpg">控面板上揷着的那只<img src="in/qiang.jpg">,然后就加以尝试。

  当然,<img src="in/cao.jpg">控台上的光<img src="in/qiang.jpg">虽然引人注目,还是没有电子游戏联盟站台上,那两台赛车改装街机来的显眼。

  赛车本来比较朴素的黑⾊车⾝,被涂成了亮眼的红⾊。再在矢野胜九的命令下,打上耀眼的蜡,底部的灯光照在车⾝上,简直耀耀发光。

  这招先声夺人的技巧,确实是用的很娴<img src="in/shu.jpg">。无数的玩家,都被这两台赛车街机的样子所昅引,然后再一看玩一局才要五百⽇元,也不算不能接受,也就很乐于尝试尝试了。

  不过,由于游戏的难度比较难,上机的玩家,和初次玩其它的街机差不多,都没能坚持多长时间就下机了。

  就像是一<img src="in/gen.jpg"><img src="in/bang.jpg"><img src="in/bang.jpg">糖打开包装,只来得及用⾆尖点一下,就被人拿走了。虽然能尝到甜味,但真的不知道这<img src="in/gen.jpg"><img src="in/bang.jpg"><img src="in/bang.jpg">糖是否真的很好吃,很<img src="in/you.jpg">人。

  林彦这边光<img src="in/qiang.jpg">街机也差不多是类似的情况,能坚持长时间玩游戏的人不多。换手率⾝⾼。

  不过,也没有玩家埋怨游戏太难,街机太坑钱。事实上,现在的电子游戏街机,全是这么一回事,都难的可以。

  虽然,街机的制造者,并不能因为游戏的困难程度有直接的收益。但是,街机厅老板看重这个啊。你家出的机器,一个玩家一百⽇元能玩两个小时,这哪个街机老板都不乐意了。

  最好玩家一秒钟就死,还要不停地玩,这样的街机游戏,才是街机老板最喜<img src="in/huan.jpg">的。

  街机游戏多了之后,街机老板们也吃过了不少亏。有的街机是可以让玩家快速死亡,可是玩家却没有继续掏钱才挑战的‮趣兴‬,这样的游戏街机,在街机老板们看来就是垃圾,除了占地方之外,没有别的用处。

  其实,若是细心的话,也能从“电子游戏玩家大会”川流不息的人群中,发现戴着金链子,胳肢窝夹着一个小包,并不像是玩家的中年人。这些中年人,确实不是玩家,他们更多的是街机厅的老板。

  他们对电子游戏街机本⾝并没有太大‮趣兴‬,让他们真正感‮趣兴‬的是,电子游戏街机这门暴利的生意。

  他们穿梭在会场之中,不时的驻⾜观看,然后记下来哪种街机玩的人多。看准型号之后,就会和街机的开发者们去谈订单了。

  这就是“电子游戏玩家大会”除了对玩家有昅引力外的第二个用处了。就是能够让街机厅的老板们,知道到底哪款游戏受<img src="in/huan.jpg"><img src="in/ying.jpg">,不再是双眼一抹黑凭运气进街机了。对街机厅老板和街机的制造者们,都有好处,是一件双赢的事情。

  林彦自然也注意到这些人了,他看到不少这样的人,或是站在光<img src="in/qiang.jpg">街机前沉思,或是站在赛车街机前沉思,他们或许是在思考,到底要不要引进这些新玩意。

  两台街机,光<img src="in/qiang.jpg">街机和赛车街机,都有专门的人负责统计。实际上,负责统计的人分为好几帮,分别是《游戏通》的人,千叶游戏和电子游戏联盟相互监督的人,还有就是开盘口的人。

  各方都有各方的利益,有这么多双眼睛看着,也基本上能确保结果的‮实真‬<img src="in/xing.jpg">。

  过了几个小时,林彦找到岸本遥,让她加印一批针对街机厅老板们的图册,上面印好每一台街机的报价,由“电子游戏玩家大会”的主办方充当中介,为生产者和街机厅的老板们服务。

  这个中介服务可不是免费的哦,虽说是收费的,但收费也公平合理,只是一个成本费。岸本遥派人去联系各个展台的负责人之后,展台的负责人们,基本全都同意。

  因为,直接面对进货商,他们还是很有庒力的。现在不是平常的时候,大家可以坐下来心平气和的谈价格。这可是展会,要是你的价格人家不満意,他大可不买你的,去选别家的。但是,价格又不能太低。你低了,他也低了,大家进⼊恶<img src="in/xing.jpg">的竞争当中,所有人的利润都低了,那可不是一件好事。

  而价格手册和主办方中介的好处,就是一口价了,图册摆在那里,看好了哪个就买哪个,大家都在同一个起跑线上,到底是买谁的,就凭各家街机的素质说话了。

  下午又过了一些时候,当第一批一千本街机手册出炉的时候,瞬间销售一空。

  不光中年金链子大叔买,玩家们也买,这是林彦没有想到的。(未完待续。。)

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