“吃枣药丸?这个名字真奇怪。”千叶有希歪着脑袋,看着林彦写下的这几个汉字。
诶雨中的汉字分为音读和训读,声音也多采自古音。现在汉语读音相较于古代汉语变化较大,所以,想让千叶有希联想明⽩吃枣药丸的含义,是比较困难的事情。
林彦看着千叶有希奇怪的样子,稍微笑了笑,没有去解释这个名字所代表含义的意思。
千叶有希看看字,看看林彦,问道他“你想不想有一个自己的游艇。”
林彦看着千叶有希的星星眼,保不准自己说想要,这家伙就真送自己一台。可是,自己这种过惯了穷苦⽇子的人,一想到弄了这样一艘船,需要雇佣多少人来打理,油料的费用,**的费用,就有些打退堂鼓。
更何况,电子游戏这桩大业,还远没有到成功的时候,所以,现在也不是享受的时候。
林彦看着这些“吃枣药丸”几个字的宣纸,忽然脑子里冒出一个念头,他说道“好呀,不过我的船,我要自己亲自动手做。”
林彦把墨迹还没有⼲透彻的宣纸拎起来,稍微用眼神打量了一下,然后就用手开始折了起来。
宣纸比较软,并不适合折叠,但是林彦的手还算是比较巧,五分钟过后,一艘洁⽩的纸船就躺在了桌子上。
纸船的⾝侧,还能看到几个写的不是那么规矩的“吃枣药丸”字样。
林彦拍了拍手说道“这就是我的船了,绿⾊。环保。耗费的只是做成纸张的木料,怎么样。好看吧。”
千叶有希也没有料到林彦会是个这样的反应,事实上。她对于折纸这项手艺不是很了解。毕竟,从小生活条件就很优越,这种很平民的乐娱活动,她没有经历过,也是一件比较正常的事情。
虽然没有接触过折纸,但是千叶有希对此倒是蛮有趣兴的,她小心翼翼的拿起精致的纸船,赞叹道“真是太好看了!”
她转头说道。“你还会不会折其它的东西了?”
林彦点了点头,看到千叶有希这种兴致<img src="in/bo.jpg"><img src="in/bo.jpg">的样子,也知道折纸是一项比较有魅力的活动,继续用他不知道价格的宣纸,折了一些小动物,千叶有希看到这些虽然有棱有角,但又活泼生动的小动物,笑的特别开心,脸上的笑容哪像是一个掌握几千人命运。能够影响全世界的大人物,就是一个活生生孩子的<img src="in/huan.jpg">快笑容。
林彦看着这些折纸小动物,忽然说道“千叶学姐。你说咱们推出一款这种折纸风格的游戏怎么样,里头的所有人物,所有场景。全部是折纸模样。这样如果游戏能够热卖,咱们还可以卖折纸周边。想一想似乎是一个比较靠谱的想法呢。”
千叶有希看着这些憨态可掬凶猛不⾜的小动物们,在脑海里自动给这些折纸们上⾊。再脑补出它们行动的样子,似乎很有趣。不过,有个问题就是,红⽩机的机能,似乎只能显示像素风格的游戏,让它显示别的风格的游戏,实在是太強人所难了。
“红⽩机和掌机都不能显示出这样的游戏吧。”千叶有希用着略带疑问的语气说道。
林彦点了点头说道“的确是显示不出来,红⽩机刚推出的时候,机能还算是领先,可是,现在时间已经过了两年多了,不说领先,实际上已经落后了。现在红⽩机虽说销量还在迅速的增加着,可是现在发行的游戏,已经进⼊了修修补补,用在卡带上加载<img src="in/rui.jpg">片,来提⾼显示效果了。
当然,如果強行想让红⽩机能过做出这种折纸风格的游戏,也是能勉強做到的。不过,我估计那样的一张卡带,价钱就会是红⽩机本⾝的三到四倍。”
红⽩机发售两年多,销量突破五千万大关后,红⽩机的价格就削减过了一会,⽇本降价两千⽇元,国美降价八十美元。
如此一来,本来就已经算是便宜的红⽩机更加⽩菜价了。这次降价,促使那些没有购买红⽩机,还在观望的人选择了购买。销量也因此又进⼊了一个爆发期,按照现在的销售速度,两个月之內达到六千万不是个问题。
“难道真的要开发新的主机平台,放弃现在的红⽩机?”千叶有希迅速从那种孩子气的喜悦,恢复成为一个企业家的形象。
她话的潜台词很清楚明⽩,就是现在红⽩机的销量,还在一个十分明显的增长期中,这个时候开发新机器,是不是会让玩家们意识到红⽩机的时代快要结束了。从而影响红⽩机的销量,影响千叶游戏这个季度的业绩。
尽管林彦已经和千叶有希解释过了,不过,没有经历过的人,终究是不会懂,为什么这样一个销售数量庞大的机器,需要更新换代,不能够一直做游戏,一直卖下去。
“千叶学姐,现在红⽩机实际上已经落后于时代的发展了,如果我们不在现在抓紧开发红⽩机的下任机型,那么等到红⽩机真的被玩家抛弃的时候,我们再去研发就太晚了。实际上,咱们的硬件部分,早早就已经开始了新主机的研发预备工作,很多地方都在做技术储备了。
我们也与知名的<img src="in/rui.jpg">片厂达成了合作意向,由他们协助咱们设计一款新的<img src="in/rui.jpg">片。只要有了这个新的<img src="in/rui.jpg">片,咱们的游戏机,就不会那么容易仿制了。虽然,那些人依旧会你想推导出新主机的图纸,不过,他们的思路再清晰,巧妇也难为无米之炊,他们也不可能凭空制作出<img src="in/rui.jpg">片来。”
“算了,这件事先不说了,今天放假,只说放假的事情。”千叶有希一直在认真倾听林彦的话,不过在林彦说完之后。她却这么说道。
“嗯,”林彦点头应道。“对啊,今天是放假啊。能不谈电子游戏就不谈电子游戏。”
除了千叶游戏自己的员工,最关心千叶游戏动态的不是媒体,也不是玩家,而是电子游戏联盟。
数码暴龙机,彩屏掌机,以及街机,现在成为了电子游戏联盟的三个支柱产业。虽然说财报看上去,依旧和千叶游戏差了一个数量级,不过。在全⽇本的所有企业中,电子游戏联盟,也算是一个流动资金排的上号的企业。
和电子科技有关的产业,是很吃研发能力的,不过,除了研发能力之外,需要的东西倒不是太多。
八十年代,广告还未彻底滥泛。一款产品只要质量很好,功能很<img src="in/bang.jpg">。就算是不做广告,光靠消费者的口碑宣传,就很容易卖的飞起。
毕竟,电子消费品与化妆品这种很重视广告的产品。差别还是比较大的。大多数用户在意的还是实际的<img src="in/xing.jpg">能,而不是机器的外观。
当然,随着机器的<img src="in/xing.jpg">能都变得能过得去的时候。哪个产品拥有更加精致好看的外观,就成为了影响消费者选择。举⾜轻重的因素。
“千叶游戏确实在开发新主机。”电子游戏联盟的情-报人员,进来说完这句话后。没有更多的言语,就退了出去。
⽩石和长泽两个人依旧是电子游戏联盟的实际导领人,虽说他们的头上还有董事会,不过,董事会仅仅只是看着,稍微参加一下重大决议的表决,对于⽇常的运营,他们是不会轻易揷手的。
⽩石和长泽对视一眼,表示自己知道了这个消息。
虽然,已经确定的这条消息的实真<img src="in/xing.jpg">,不过,他们现在在思考事情是,开发新主机真的会是一个必然的结果么。
要知道,电子游戏联盟早早的就推出了自家的第二代家用主机,机器的<img src="in/xing.jpg">能,是前代机器的几倍,机器也进⼊了十六位的年代,画面的显示素质也提⾼了很多。
可以说,方方面面都得到了飞跃的提升。但是,卖的却并不好,买新主机的人不多,老主机的用户也満嘴埋怨。
虽然,游戏媒体上,对于新机器的机能吹了又吹。电子游戏联盟也没有少花钱请这些媒体做软广,可是销量就是没有太大的起⾊,发布数个月,销量才只有百万台。可以说,这台新主机失败了。它和它的上一代一样,都是一个边缘化的产品,没有进⼊主流市场的能力。
电子游戏联盟內部也分析的很多导致主机失败的原因,除了埋怨千叶游戏太狡猾,占领的市场更大之外。最多的声音,就是不应该推出新的主机。
他们当中当然也有人说新主机之所以卖的不好,是因为太贵了。但是,新主机不可能便宜啊。便宜就意味着机能差劲,机能揷进就说明提升有限,提升有限就没有升级推出新机型,挤兑红⽩机的意义和能力了。
既然看不到明显的提升,红⽩机的用户,为什么要放弃红⽩机,投⼊到电子游戏联盟新主机的怀抱。
变得更贵的不光光是机器,还有卡带。由于这个年代,选择的游戏存储媒介,依旧是卡带。卡带使用的是单价昂贵的內存,新主机的表现力提升,自然就需要更多的存储空间,存储素材。如此一来,卡带的价格也是成倍的提升。
而这两年期间,虽然⽇本的经济,还在一路的走⾼,但是居民的收⼊,并没有达到翻番的程度。
所以说,新主机的出现,意味着一个人在电子游戏的消费上需要耗费更多的金钱,如此一来,就有不少人放弃玩电子游戏了,选择去玩其他的东西了。
其实,算一算像是保龄球这样的乐娱活动,玩一次也花不了多少钱不是么,而且还可以和同事们增进感情。
电子游戏联盟最后总结完种种原因之后,虽然说对于自己阵营推出的主机问题很清楚,但是却并没有一个好的解决办法。
毕竟,他们现在唯一的优势,大概就是在技术上的优势吧。虽说,推出的游戏不一定比千叶游戏好玩,但推出的机器,一定会比同类型的千叶游戏主机⾼就是了。
如此一来,似乎电子游戏联盟,在家用机的市场,发展的趋势就只有一个了,那就是核心玩家化,放弃那些消费能力弱的大众玩家,全力发展消费能力较強的核心玩家。
不过,这样导致的问题就是,游戏的难度变得更难了,游戏对于普通的玩家变得门槛更⾼,对于新手更不友好了。另外一个问题就是,核心玩家对于游戏质量的要求,远远比大众玩家要⾼得多。
可以这么说,大众玩家会对着一款电子游戏的优点赞叹不休,而核心玩家,则认为游戏的优点都是应该有的,一个游戏没有优点,你还开发啥游戏,不如去种地。而对于游戏一些小细节上的错误,则会耿耿于怀。
甚至,会因为一些微小的问题,而烈猛攻击一个游戏。从而殃及到这个游戏系列的未来,以及这家公司的未来。
尽管核心玩家的口味刁钻,难以満⾜,不过,电子游戏联盟似乎也没得选择。因为,面向普通玩家的市场,几乎被千叶游戏垄断。他们尝试的几次正面对垒,不要说取得全面胜利,就连没有损失都做不到。
如此一来,他们只能选择一个细分市场,精耕细作起来。
但是,这样一来,就意味着电子游戏联盟,几乎永远是家用游戏机二老的位置了,永远坐不上头把<img src="in/jiao.jpg">椅。
因为,千叶游戏掌握着家用机世界的⼊口,玩家数量最多,口味也最广,接受能力最強,盲目消费现象也更严重。
虽说,会有一定几率让这些小⽩玩家,转换成核心玩家,但是,这个转换率不⾼,就算成功了,这些新的核心玩家,也会变得口味刁钻。对于错误的容忍度急剧降低。
接下来的一段时间,林彦几乎都泡在千叶游戏的硬件研发部门。在努力控制成本的前提下,尽可能的让新主机拥有更多的功能。
同时,他也在设计阶段,就提出了集中新的显示方法,让设计人员,想方设法把这些功能加进去。
电子游戏不可能永远只是二维,它一定会进⼊三维。或许,新的主机没有完全三维电子游戏的能力,但是做出一部分努力,却还是可以的。(未完待续。。)
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