一九九二年,互联网产业的发展颇为迅速。之所以会这样,很大程度上是因为材料在发展。
特别是半导体集成度的提⾼,调⾼了网速,基本上一般的家庭,都能达到十分之一兆的速度了。
当然了,这指的是一部分发达家国,发展国中家距离这个标准还有很长的一段路走。
因为,互联网的普及,以及个人电脑的普及,个人电脑联机对战游戏,也得到了一个长远的发展。
人与人的对抗,本来就是一个见招拆招的事情。整体⽔平,对于个人⽔平的影响很大。
一个人一直和一群菜<img src="in/ji2.jpg">玩,哪怕他能把这些菜<img src="in/ji2.jpg">全部打的服服帖帖,也仅仅是一只比较強壮的<img src="in/ji2.jpg">。
因为,与他对抗的人太弱了,因此他的实力也就达到了那样的一个⽔准,就不会再进步了。
当然了,除了这种本质上还是单机游戏的可联网游戏。出现了另外一种游戏的新模式,就是网络游戏。
整个游戏需要联网的才能玩,没有能够本地玩的部分。这种游戏,相比于单机游戏,纯粹的游戏乐趣是有一定下降的,但是玩的人却不少,因为它的社<img src="in/jiao.jpg"><img src="in/xing.jpg">很強,很多人玩这种游戏,其实是把这种游戏,当成了一个大型的聊天室。
玩游戏是少,更多的是和游戏里的其他人聊天。
甚至,因为网络游戏,而结缘成为夫<img src="in/qi2.jpg">的人也不是非常罕见。这个年代在互联网上的人。由于上网成本的原因,基本上都是经济条件和教育程度比较⾼的人群。基本上把网络当成了现实的延伸,不靠谱的人虽然也有。但是与后来相比,还是要少了不少。
唯一一个比较有问题的是,网络游戏如何盈利。最开始的网络游戏,是像传统游戏,通过出售游戏光盘来盈利的。
之所以不直接提供网络下载,还是因为现在的网络速度太慢了。当然,要真下也能下的完。下完还是需要<img src="in/ji.jpg">活码就是了。
与传统游戏唯一的区别,就是<img src="in/ji.jpg">活码需要好账户绑定,而不是和机器绑定。
林彦最近所作的事情。就是在把这些网络游戏中的社<img src="in/jiao.jpg">部分,单纯的提炼出来,形成一个聊天软件的形势。
⽇本因为种种原因,运营商之间千差万别。信短收费标准很不统一。跨公司的信短收费能让人想哭。
所以。这些年来机手邮箱成为了代替机手
信短的工具,逐渐成为了广大⽇本民人常用的东西。
而林彦想要做的,不是这种聊天工具,而是像网游里一样,可以即时聊天的软件。
即时聊天和信短邮件这种模式,虽然看上去区别不大,但是却有着很昅引人的魔力。
再加上这款软件,相较于那些复杂的游戏程序来说。对于程序人员并不算难。
林彦心中又有一个比较准确的图景,不用总是修改来修改去。所以,整个程序也很快就有了完整版。
因为,现在机器<img src="in/xing.jpg">能的原因,事实上此时此刻的个人电脑软件,不可能有太好的界面。
当然了,有显卡的机器是另外一个说法。但是,个人电脑软件,要注重的是底线而不是上限,所以,需要迁就那些电脑不是很好的人,就必须让这个软件看起来不那么精致了。
实际上,虽然说<img src="in/cao.jpg">作系统并不作为千叶游戏的一个主要盈利项目,但是千叶游戏的<img src="in/cao.jpg">作系统,在⽇本还是有一个很⾼的保有量的。
并且,因为千叶游戏在全世界上的扩张,也有着一定程度上的向国外输送。毕竟,作为千叶游戏的上下游,和千叶游戏使用一个统一的系统是由好处的。
因为利益<img src="in/jiao.jpg">换的因素,千叶游戏的系统软件,实际上和微硬的系统是相互兼容的。两者的<img src="in/cao.jpg">作系统,基本上可以说就是“⽪肤”外表不太一样而已。
林彦现在正在进行的是对这款软件的测试,即时聊天软件,虽然说不算是很难编写,但是也有它困难的部分,就是数据的保存。
如何让一个人的账号上的数据不会消失,这是一个很重要的问题。林彦的解决方案是这样的,一个聊天账号,如果有好友,则可以一直存在,因为这个好友账户,会提示这个账号的存在。
而那些没有好友的账户,经过一段时间,比如说一个月,就会收回,重新发放。
账号的发放,也不是用户自己可以随意注册,而是有一个顺序排号的。从五位数开始,一直向后排。
当然了,鉴于林彦心中对于这个软件,有着一定的远见。他留了很大一部分那些数字连着的账号,有着美好比喻的账号,以后通过靓号的形势卖出去。
林彦不觉得这有什么不好的,一个产品如果不能自己养活自己,是没有必要存在的。而像是这个软件这样,可以免费使用的软件。在整个电脑软件的历史上,都几乎是头一份。它必须有一个变现的手段。
而靓号就是这个手段里的一个。靓号不会完全卖出去,而是以出租的形式,让使用者使用。
这个“出租”和别的不太一样,就是有一个靓号的图标,和一个显示的红名。
在用户基础达到一定程度后,又可以专门推出一种会员服务。那些普通用户,只有最基础的功能,而会员用户,则会有诸如聊天记录漫游,红名,等等不一样的特权。
这样就可以让这个软件发展起来了,继续下去,还会有各种各样的专门服务。比如说听音乐的绿⾊钻石特权,玩游戏的蓝⾊钻石特权。
每一个的收费都不算⾼,不会像是游戏软件那种。一次<img src="in/xing.jpg">让人⾁疼的收费,但是长远看来,收费却只多不少。
事实上。这个模式被叫做小额连续支付。
这个模式有着他的优越<img src="in/xing.jpg">,就是刚开始的时候,不会让人觉得⾁痛,温⽔煮青蛙,还没有回过神,就已经花了很多钱了。
事实上,林彦想要做的下一步。就是把这个模式,推广到网络游戏里。
千叶游戏作为一个以年轻人为导领人的公司,一个好处就是它不保守。有些偏向于<img src="in/ji.jpg">进。
所以,各种各样的尝试很多。成功的失败的都有,失败的比较多,但是哪怕是失败。都是非常珍贵的资源。
因为。失败可以总结出许多的经验,让千叶游戏人知道为什么失败,知道下一次成功。
事实上,最近千叶游戏就在非游戏业务上赔了很大一笔钱。
那是在国中的房地产投资,在一个名叫海-南,在国中最南端的地方。不过,这个失败却没有阻挡千叶游戏在国中处理房地产业务的脚步。
而是,集中在了上-海、北-京这样的地方。通过稍微不太正常的渠道。进⼊了这样的一个市场,大规模的购买土地。或是囤积,或是建造成为建筑。
当地的负责人,哪怕知道一些事情,也不会拒绝这些对于他们来说十分庞大的投资。
而千叶游戏置业公司的人,也不像其他一些外国商人那样无理取闹,当然了,利益的争端还是会有。但是却是比较和睦的。
千叶游戏置业管理的一些公司,事实上并不在他们的旗下,看起来就像是完完全全的国中公司一样。
这样做,也是有多重考虑的。一方面这些公司的负责人,可能和某些负责人有关系,算作是糖⾐炮弹,可以让千叶游戏置业和本地的人,成为一个利益共同体。
另外就是避免一些不必要的风险。
而因为⽇本这边的崩溃,实际上千叶游戏置业,有着一个非常成<img src="in/shu.jpg">的团队。这些团队对于千叶游戏置业十分的忠诚。
之所以会这样,是因为这些人基本上是千叶游戏从天台上拉回来的。
他们新工作的地方,实际上和几十年前的⽇本,有着比较大的共同点。所以,经过对以前模型的一些细微修改,就可以应用在这个新地方了。
他们的努力工作,以及他们的专业能力,让千叶游戏置业,在其它外国同行里,显得也是非常优秀的。
当然,与国美那些原本在⽇本就玩过一次,又来这里玩的商业巨鳄,还是有一定差距的。
毕竟,那些地方都是用着最⾼的薪⽔,请的是最顶尖的人才,人家的许多<img src="in/cao.jpg">作手法,不光效率⾼,就是其中的想象力,也让千叶游戏的人看到目瞪口呆。
当然了,之所以会涉及地产业务,还是因为千叶游戏的现金太多了。存在行银里,终究感觉是一种浪费。
款贷给别人,自己成立一家金融机构,有缺乏大量的专业人才,以及相应的空间。
要知道,千叶集团虽然是以大型零售为主,但是,核心还是金融业。整个千叶集团,就是以千叶行银为中心发展出来的。
虽然说,在⽇本不算是第一,甚至不是前五,不算是特别庞大的集团,但是本⾝的影响力,确实不用小觑的。
千叶集团拥有着差不多全⽇本百分之五的资产,百分之一的员工,供职于此。
可以说,在普通人眼中,也是一个非常的庞然大物了。
当然了,最近千叶游戏这个立独于千叶集团的公司,成为了千叶集团的一个异数。这个公司,也在很大程度上,证明了千叶有希的能力。
对于这名千叶集团的姐小,赞同她继承千叶集团的声音越来越大了。
不过,千叶老爷子这些年⾝子骨依旧很硬朗,所以,有一些人还在紧锣密鼓的行动。⽔至清则无鱼,有些事情是不可能查的清清楚楚的,因此,也就听之任之了。不让他扩大化就好了。
其实,这些地产的运营,也算是金融的一部分了。这对于那个地方的人来说,不是一件好事情。
当然,说不是好事情,是长远来说的。
近期来说,这是一件好事情。优美的环境,质量可靠的建筑。再加上初期不算是很昂贵的价格,让许多居住进来的人,有了一种很幸运的感觉。
接下里,他们还会觉得自己的命运更幸运,因为他们的居住的地方,甚至能过翻个十几倍几十倍。
要知道,许多事情,可都没有这样的一个增长的效率。
当然,作为一个曾经被⾼企的价格坑过的林彦,对于这种手法,其实不是很赞同的。这本质上就是在剪小绵羊的⽑。
那些跟着风的小绵羊,虽然看上去也是赚了不少,但基本上就是和猪啃猪蹄,自己啃自己,是一个状态。
千叶游戏置业,关于他们新选中的这几个城市,是很看好的。他们基本上决定了,要把这些地方的土地,持有二十年左右,再进行抛售退场。
这不是对于单个地产行业来估计的,而是估计的整个这个大地方的发展潜力,差不多二十年后,达到了就是⽇本八十年代末的⽔平。
再往后一点点就是大崩溃,要是走的慢的,可就兜着走了。而提前走,虽然说全安,但是却是会损失很多很多的利润。
这些从天台上下来的专业人员,可以说是吃一堑不长一智,他们还是喜<img src="in/huan.jpg">这种在针尖上跳舞的模式。
也不知道他们是心脏太大,还是庒<img src="in/gen.jpg">就没有心。
实际上,千叶游戏在许多的家国,影响力很大。这是因为,千叶游戏从事的是文化产业的业务。
千叶游戏全球乐娱也是如此,实际上这几年来,随着团队的成<img src="in/shu.jpg">,以及各种各样节目的推陈出新。
千叶游戏全球乐娱,已经能够完全的自给自⾜了。当然,他们还是没有自主的财权。
因为,财权还是放开了,千叶游戏全球乐娱,很可能会自立门户。这不是一个小概率事件。
实际上,从千叶集团这些集团是以行银为中心的,就能隐约明⽩一些事情。
在新一年的评选中,千叶游戏排在了世界五百強企业的前五十,在乐娱行业的影响力,更是排在了第三名。
领先千叶游戏的仅仅只有两个好莱坞的影视公司,不过随着时间的推移,似乎超过他们,也不是一个难题。
千叶游戏帝国似乎已经形成了。(未完待续。)