互联网发展,带来便利的同时,也带来的苦恼。
比如说,最近千叶游戏的法务部门,就看着某个电脑文件发呆。
众所周知,个人电脑之所以在众多电子设备中脫颖而出,最终成为大多数人使用的主流设备。是因为他拥有极強的可拓展<img src="in/xing.jpg">。想⼲什么就能⼲什么,而随着互联网的普及,这种可拓展<img src="in/xing.jpg">大大的增強。就比如说,最近随着互联网宽带的增加,就出现了频视网站。这种频视网站,尽管显示画面特别糟糕,比录像机来说还有不如。但是,他有一个优点,就是拥有大量的免费资源。
就算是在国美,这样一个注重版权的大国,依旧有许多影视作品在网络上流传。不是因为别的,仅仅是因为互联网频视播放行业才刚刚出现,法律还跟不上。那些恨不得连录像带都不想出,想把所有观众赶到电影院的影业巨头,只能望着互联网发呆。然后,用力通过新的法-律修改案,让互联网频视传播,受他们的控制。
不过,有一项问题却是很难解决。就是那些上传的人不管是谁,到底是频视网站的运营商,还是用户。他们都宣称自己这是以非盈利为目的的,我没有用你的产品牟利,自然就不犯法。
而你不让我传播,还要修改法-律。就是在噤锢我的自由。一时之间,这些破事就上了新闻头条,好好炒作了一阵子。
普通的民众。可能还没有媒体人感趣兴。可以说,这又是一场媒体的狂<img src="in/huan.jpg">。
千叶游戏遇到的问题,也和电影公司差不多。有人研究出了红⽩机的模拟器。并且在网络上传播。
这就是计算机強大的地方了,尽管它自⾝的硬件,和红⽩机的硬件,没有什么相同的地方。
但是,却可以用软件模拟出红⽩机的运行条件。尽管,这种模拟需要耗费比红⽩机本⾝多几倍的机能。
但是,就红⽩机可怜的机能来说。八成八的电脑都能运行,剩下的二成二,都是那种老掉渣的电脑了。
事实上。类似的技术早就已经存在了。不过,当时采用这些技术的,主要是湾台的一些小厂子。
毕竟那时候小天才,胜天。小霸王等等游戏机。一台才五百多。而一张正版游戏卡带,就要三百多块钱。
两个卡带就能买一台游戏机了。这价格可不是谁都能够承受的起的。而由于红⽩机已经推出了相当多年,原材料的价格已经降低了很多。而且,制作盗-版游戏,又不需要什么研发经费。
所以,很快盗-版卡带就出来了,售价仅仅一百民人币,这样还有很大的利润。而随着进⼊的人越来越多。竞争越来越<img src="in/ji.jpg">烈,所以。没过多长时间,价格就到了五十三十。而这个时候,正主千叶游戏⼊场,把这块市场吃下去才算完。
当时这种技术就是钱赚的法宝,所以,会的人不会传播的太开,更不会免费分享给别人。因为,这是可以钱赚的,意味着很多小炒⾁,为什么要教会别人,饿死自己呢。
然而,这么多年过去了,事情变得不一样了,原先玩着红⽩机长大的小孩子们,已经成为了青年人,他们有知识有技术。再加上吃<img src="in/bao.jpg">饭不难了,所以他们有的时候做事情,仅仅是为了趣兴,而不是为了钱赚。
所以,有人花费了大力气,谢了红⽩机的模拟器,并且进行了大量的优化,让运行需要的资源,不是太多。
而千叶游戏的法务部门,就在愁这件事情,虽然说他们是免费的,但是却损害了千叶游戏的利益。
虽然说在国中,红⽩机已经在大城市淘汰了。但是,在二三四线城市,以及小城镇和乡村地区,红⽩机的销售依旧火爆的很。
虽说个人电脑的价格比较昂贵,但是总有有需要的人买,买来却能玩红⽩机游戏了,这不是在抢人的饭吃么。
这个问题还有一个难处理的地方,就是制作和传播这个模拟器的人,不是那些盗版商人,他们是玩家,且只是玩家。如果強硬的使用手段让模拟器不传播了,在这些真爱粉丝心中,就会造成一种不好的印象。
好事不出门坏事传千里。千叶游戏在玩家当中的风评,会因此变动许多。
最后,还是林彦到这边说了说才解决问题,他解决问题的方法很简单。
反正红⽩机现在已经不是主要盈利点了。那么,不如“免费”推出官方的红⽩机模拟器。
要注意,这个免费是打双引号的。
就像《石器时代》一样,尽管这款游戏说是免费游戏,但是花钱在上面的人却一个不少。
所以说,红⽩机模拟器,可以模拟器免费,游戏不免费,或者连游戏都免费,但是,花钱的话,会得到一些追加的东西。
例如《魂斗罗》的小蓝人小红人有不同的⽪肤啦,或者有一些新的关卡了。
最重要的是,还是能够推行千叶游戏即时聊天的注册量。还能保存存档,有着一系列的服务。
个人电脑这个⼲儿子都推出了模拟器,作为现任亲儿子的新新超级红⽩机,自然也会推出模拟器。
依旧是模拟器免费,而那些游戏,则是依照各个厂家的定价策略来进行打包出售。
千叶游戏这边,倒是很大方的把所有第一方游戏,全部的免费推出了。而且,付费还有惊喜內容。
当然了,这些游戏也与时俱进的推出了成就系统。比如说连马里奥吃下去第一个变大菇蘑,都会跳出来一个成就。而吃掉了五十个,一百个则会有更多的成就。
有成就就一定会有成就<img src="in/dang2.jpg">。他们属于強迫症玩家,不获得全部成就,就全⾝上下哪里都不舒服。
而千叶游戏也在原先传播这些模拟器的坛论上。发出了一个感谢信,就是感谢这名玩家的无私奉献。开发出了模拟器这么神奇的东西。
同时又委婉的说,我们已经推出了官方模拟器,并且所有千叶游戏第一方的游戏,全部免费。同时,还有成绩系统,和在线存档的功能。
甚至。还有可以按帧<img src="in/cao.jpg">控的特殊模式。在这个模式下,一个动作可以进行千百万回,直到进行到最完美为止。
这就造成了许多原先的最速通关记录纷纷被打破。在频视网站中。这种一命通关,极限<img src="in/cao.jpg">作的频视,也受到了广大网民的<img src="in/huan.jpg"><img src="in/ying.jpg">。
毕竟,许多网民的童年就是这个。对于这个也有趣兴。一看这个视屏玩的这么厉害。当然会看了。
千叶游戏也在全球开了多个互联网频视网站。当然。各国的情况不一样,有的是一砖一瓦自己建设的新网站。
而有的则是收购已经存在的网站,采用他们原先的人员架构。
当然了,全世界的域名都是统一的。
不过,暂时还不是全世界的频视,在每一个家国都能看。
实际上,每个家国都是一个局域网。毕竟,现在跨国跨洋的宽带。开始太贵了,频视网站又是吃流量的大户。哪怕是千叶游戏这样的大户,在这方面都有些吃不消。
而千叶游戏有很有钱,并且现金很多。并且,因为千叶游戏全球乐娱这么多年的耕耘,在乐娱圈,影视圈,也有了相当深厚的人脉。
所以,在别的频视网站,还在利用可以免费传播频视,法律不健全的空当。千叶游戏就开始和那些电影公司,电视台们,开始谈互联网版权的买卖了。
也就是说,千叶游戏想做正版在线频视了。其他的频视网站,不是不想买版权,而是他们遇到了各种各样的问题。
大多数还是没钱,缺钱,他们往往选择的后路,也是在这个行业显现出前景的时候,把整个公司卖掉跑路。
所以,千叶游戏和这些频视网站,<img src="in/gen.jpg">本就是两路人。千叶游戏这边是正规-军,而那边则是时时刻刻想要跑路的杂牌。
而且,频视网站,真的是个烧钱的东西。要不是千叶游戏这样的大体量,有着那么多的现金存款,说不定他们也玩不下去了。
千叶游戏这边不管谈了互联网网站的版权,还有就是在新新超级红⽩机上的版权。
没错,也就是说,如果一切顺利,新新超级红⽩机,则会在不久的将来,支持电影点播服务。
甚至,还有可能出现电视播放服务。
也就是说,如果一切顺利,新新超级红⽩机,很有可能做成一个一开电视,就必须开它的多媒体平台。
而想要和千叶游戏谈的公司也着实不小,毕竟新新超级红⽩机的装机量在那摆着。哪怕就是只有十分之一的用户,选择了开通这项业务,也意为着大量的新用户,新的增长点。
那些电影公司,其实已经变了很多。他们已经没有能力,把观众们都赶进电影院看电影了,所以,看好千叶游戏这个公司,和他们平台的电影公司真的不少。剩下就只有谈条件而已了。
千叶游戏这边,也对于这样的变化很⾼兴。因为,当游戏机只是一台游戏机的时候,只要你机器没有好玩的游戏了,我就不会开了。
这也是千叶游戏那么热衷于制作第一方精品游戏的原因。而现在则不一样,你看电视节目用它,看电影用它,聊天用它,网络购物用它,玩游戏还用它。可以说,这是一个其它设备很难达到的程度。
当然了,这都是技术进步的表现。因为,添加这么多新功能,却不意味像是以前那样,要在硬件上开发出相应的模块,从而造成机器成本⾼企。
当然了,这也意味着,新新超级红⽩机,在原理和使用上,其实和个人电脑,越来越相似了。
好在千叶游戏并没有在股-市上市,要不然千叶游戏的股票和市值,现在不一定到什么程度了。
千叶游戏就是这么任<img src="in/xing.jpg">,他和大多数缺钱没发扩张的公司不一样。别的公司或许债台⾼筑,或许不上市发展的机会就小很多。
但是,千叶游戏却不是,千叶游戏背靠千叶集团,再加上销售的产品又属于快消品乐娱品的范畴。
所以,资金回笼的速度,其实非常快。要不然,千叶游戏也不会每年有那么多钱,都放在科研上。
搞的现在千叶游戏已经成为了⽇本科研圈,乃至世界科研圈少有的财神爷。
如果有人想要做项目,做的项目比较奇怪,看起来不是很靠谱,就来找千叶游戏。如果千叶游戏觉得有搞头,就一定会赞助的。
当然了,也因为业务扩张的原因,千叶游戏不可避免的新招收了不少员工。
不过,千叶游戏招人很克制。
哪怕是搞的项目这么多,摊子铺的这么大,千叶游戏实际的正式员工,也不到五千人。
要知道,现在外界<img src="in/gen.jpg">据千叶游戏拥有的固定财产,和品牌财富,等等<img src="in/luan.jpg">七八糟的东西,估值可是达到了近百亿美元。
如果千叶游戏上市,市值还会膨<img src="in/zhang.jpg">,说不定都会成为⽇本第一市值的公司。在全球公司內,也能进⼊前十名的范畴。
不招那么多员工的原因其实很简单,就是一旦招了就意味着一辈子养这名员工了。而低端人才创造的价值永远是不⾼的。
比如说装配厂的装配工人。
千叶游戏自己的工厂,仅仅有那么一个,现在基本上是一个实验新产品生产线的工厂。
剩下的全部采用外包的形势。而千叶游戏在世界各地,一共大概一万五千名员工,除了那五千个正式员工。
剩下的全是劳务派遣。也就是说,是别的公司派遣来的。
当然了,每年在这些派遣工中,有一定转正名额。所以,派遣工一点不消极不说,甚至还比正式工积极呢。
毕竟,正是员工的福利待遇,让他们羡慕的眼红。
千叶游戏规模比较小还有一个好处,就是官-僚气息不是那么重。所以,扩张的能够这么顺利。
內部人和,外部天时地利,千叶游戏这艘庞然大物,就像是一艘巨舰,在世界的海洋上,披涛斩浪,勇往直前。(未完待续。)