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第三十七章 苏州

作者:月雨白 字数:5395 更新:2024-10-26 12:48:34

  “喂?一冰啊。”电话那头传来响声。

  “学长,什么事儿?”蒋一冰在这头回应道。

  “听说你最近有工作了,有一个工作想要介绍给你,不知道你能不能愿意去。先透露一下,这可是一家世界顶级的公司哦。”

  “世界顶级?南边的那家?”蒋一冰问道。这算是行业內的黑话在,在‮国美‬知名的动画特效工作室,大致北面有一堆,南面有一堆。他们都不爱用正经称呼,而是用南边的,或者是北面的来称呼。

  “不在‮国美‬。”学长说道。

  “那…在…欧洲?”蒋一冰问道,然后想道,在德国确实有一家世界一流的公司。但是,因为某种原因,主要来说就是他们制作的最近几部电影的特效,不是那么太好,所以,他们的公司,现在面临着危机。

  就像是任何一家企业一样,如果进⼊危机就会进⼊一个不断的恶<img src="in/xing.jpg">循环,辞退员工,清理设备,这样一套做下来之后,这还能再做好特效了么?当然不能。这样一步步滑落深渊是很常见的,一旦公司进⼊这种境地,非重手苦手不能整治回来。毕竟,病重需用猛药医。

  “也不是…算了,不和你开玩笑了,我告诉你吧。”学长放开了嗓门说道“是⽇本的那家。”

  “千叶游戏全球‮乐娱‬?”蒋一冰问道。

  “嗯。”

  “唔…”蒋一冰沉思道。这的确是世界顶级的特效工作室,但是,自己却并不太想去。为什么,之前已经说过了,她害怕地震。相较于‮国美‬西海岸那一丢丢小震,⽇本几乎天天地震吧。

  她想一想成天都要生活在地动山摇之中,忽然觉得有些冷“学长,那里总地震,我怕是去不了…”

  “你啊,怎么还是这样。⽇本可不是天天地震,你这可是偏见。我觉得这个机会不错,如果你想去的话跟我说,我觉得你可以去那里看看。听说,他们要建立江-苏分部,到时候有可能派遣回国。我是想到你家在苏-州,才和你说的,这样一来,你不就能回家工作了,不用背井离乡在外头拼搏了。”学长语重心长的说道。

  “谢谢学长,我知道了,再让‮考我‬虑考虑。”蒋一冰又和学长聊了一会,才放下电话,然后就陷⼊的沉思当中。

  其实,回家工作,可以说是她这么多年的梦想了。可惜,学习一门小众的技术就这样不好,小众说明需要的地方少,毕竟,这个世界上,能够进行顶级特效处理的公司,就那么几家。

  那么,如果回到家,基本上只有两种选择。一种就是放弃从事这个行业,去⼲别的行业。还有一个,就是从事这个行业比较宽泛的地方。

  上次回家的时候,蒋一冰就听妈妈说,说是苏-州建了动漫科技园。她觉得自己女儿从事的也是这么个东西,为什么就不能回来工作呢。听说,那谁谁家的孩子,一个月收⼊可有两万多呢!

  蒋一冰当时听着⺟亲的唠叨,甚至有一点想要吐的感觉。她实在是太厌烦国內那种氛围了。

  一切都靠门第,靠关系说话。再说了动漫园那种东西,都是为了骗补助而存在的。像是那个正在制作中的什么《雷锋的故事》,她也不是没有看过小样。

  她很想质问,制作这步动画的人,到底有没有好好看过教程。说贴图差,特效差,那可以理解。但是,连骨骼绑定,都错的那么离谱,该不会是找在校大‮生学‬做的吧。

  唉,扩招以来大‮生学‬素质真是越来越低了。

  或许,有人会说,等千叶游戏全球‮乐娱‬特效部门的江-苏分部开了之后,再去应聘不就行了。何必纠结去不去⽇本呢。

  这是不一样的,如果先一步进⼊到⽇本总部工作,然后再被派遣回苏-州,甚至有可能参与苏-州团队的组建。这和到时候部门已经建立,去应聘差很多。

  当然了,蒋一冰也知道,在‮国中‬的外企,风评最好的还是‮国美‬的外企和欧洲的外企。

  口碑最差的是‮湾台‬的外企,稍好一点的是韩国的外企。⽇本外企的评价,基本上在其它两个亚洲地区和欧‮国美‬家中间。

  ‮湾台‬的外企为什么口碑最差,蒋一冰也听爸爸说过。就是因为他们基本上全部是代工生产企业。代工生产这种生产模式利润微薄,稍有不慎,就有可能赔本。而他们的代工模式,之所以能够存在,就是因为他们可以‮狂疯‬的剥削,‮陆大‬上的打工仔。

  要知道,为了许多政-治上的事情,‮陆大‬实际上牺牲了很多普通人的利益。例如某內陆城市想要建一家富土康工厂。那么除了提供场地,以及税收优惠之外,还有非常重要的一点,就是要保证工人的⾜量供应。

  有人会问,为什么‮湾台‬的代工厂,主要都位于‮陆大‬。为什么不去东南家,或者印度,那里岂不是价格更便宜。

  这就是因为‮陆大‬的员工好管理啊。

  印度以及东南亚‮家国‬,一方面是因为基础教育不行,不拥有大批量稍加培训,就能投⼊工作的工人。另一方面是因为他们比较自由,比较懒散,他们很容易说不⼲就不⼲,上半天班跑半天,那可是常发生的事情。等到发工资的时候,他们又准时出现。

  什么?你说他们违反规定了,不给他们发工资。那么请好吧,用不了多长时间,厂子里的机器就要被砸。

  与其说他们是工人,还不如说是一群好吃懒做的流氓。这就是所谓的投资环境,和所谓的关门放狗。

  既然你已经花了那么多钱,把厂子建在我们这个。如果,你想要走,你这些东西你难道还不要了?你能承受住这么大的损失么?

  既然不能,那好,咱们就这样来吧,继续在我这帮助我们改善就业吧。什么?你说我们这的工人质量不行?想要招外国工人?

  对不起,咱们有话好好说,你们就在我们国內,在我们的大炮<img src="in/she.jpg">程之內,你想好再说一遍了么?

  什么?你说继续雇佣我们这里的工人。很好,很<img src="in/bang.jpg">,大家还是好朋友,大家来一起喝酒吃⾁。

  蒋一冰犹豫了几天,最后还是下定决心拼一把,就去⽇本吧。自己总不可能那么倒霉,就去⽇本带一段时间,就牺牲在地动山摇中了。

  去⽇本之前,她做了很多准备。由于她并不会⽇语,所以,她专门学习了一些⽇常用词汇。

  不是说要<img src="in/jiao.jpg">流无障碍,而是要保证一种较为谦卑的态度。

  ⽇本的企业,不就是那个样子么,体制臃肿,上下级分别鲜明。

  她又给学长打了一个电话,学长把⽇本那边的电话给了她。她就乘上了前往东京的‮机飞‬。

  虽然,⽇本已经不像是上个世纪末**十时年代一样,在世界上就是以一个暴发户,一个土豪,有点类似于现在的沙特人形象出现了。

  但是,⽇本依旧是一个非常发达的‮家国‬。从机场出来,搭上出租车,前往千叶游戏全球‮乐娱‬动画电影总部。

  蒋一冰听到了一个让她觉得十分失望的消息,由于她回复的太晚,现在人已经招够了。

  毕竟,对于千叶游戏来说,他们有一个自己的体系,培育自己需要的人才。

  不过,某个中层看了蒋一冰的职业履历之后,又让她拿出一些样片。看了之后觉得比较満意,就和她签订了一个意向合同,还帮助她办了⽇本的工作签证。

  就这样,她成为了千叶游戏全球‮乐娱‬动画电影部的一名员工。

  但是,让她万万没想到的是,她还没有在千叶游戏全球‮乐娱‬动画电影部工作上一天,就被派遣到了千叶游戏总部。

  也就是说,她忽然之间,就从一个制作动画电影的,变成一个制作游戏的了。当然了,除了风格问题,其实两个领域,使用的技术,实际上几乎是一样的。

  电子游戏与电影的不一样的地方在于,电影可以事先制造好,到时候直接往出输出影响就行了。

  电子游戏却不能这样做,电子游戏有大量地方,都需要事实运算。因为,游戏人物由玩家<img src="in/cao.jpg">控,玩家不可能完全按照预设的逻辑去玩游戏的。

  正是因为玩家这种向往自由的天刑,到最后才出现了沙盒类游戏。

  林彦最近也参与到了千叶游戏全球‮乐娱‬动画部门在江-苏的分部。

  其实,在‮国中‬建设一个分部,是早就有的想法。但是,建立在哪里却论证了许久。

  如果想要做的事情,是政-治敏感的,那么基本上就要建设在‮京北‬了。如果是外向型的,基本上也就是上-海,和深圳了。

  其实,制作动画电影这件事情,只要有机器,放在沙漠里也能做。但是,就算是公司开到沙漠。又有几个人愿意去哪里工作呢。

  所以,动画公司,需要选择一个人才很集中的地方。思前想后,千叶游戏全球‮乐娱‬论证了很久,最终选择了江-苏。

  之所以没有选择上-海,是因为有这样的考量。随着上-海的发展,在上-海开公司的成本越来越⾼。

  当然了,这不是说千叶游戏全球‮乐娱‬没有钱,哪怕是在最好的地段办公也没有问题。但是,公司的员工怎么办。房租那么贵,稍微便宜点的都在郊外。在上班之前,员工需要乘坐两个小时的地铁汽车到达公司,下班后他还要走两个小时的路程。

  这…员工能够工作好有鬼了。

  虽然千叶游戏总公司,遵循着某种潜规则,在上-海实际上拥有几条街的小区,和十几栋⾼端写字楼。但时间四行,这个就是为了房价⾼了套现的,虽然大家都知道,但是浮上⽔面就又是另一回事了。

  最后选择江-苏,一方面是因为它距离上-海不算远。另一方面,相较于上-海再往南沿海地区的相对恶劣的自然条件,这里显然更舒适。

  而在这里,环境比较好,价格又比较便宜。其实,千叶游戏也是有能力,提供很好的员工住宿的。

  林彦出于某种考量,需要一些苏-州当地的人,所以,才有了学长联系蒋一冰的那一幕。

  当然了,林彦<img src="in/gen.jpg">本不知道蒋一冰是谁,蒋一冰虽然听说过林彦,但是也不知道自己是因为林彦,才进⼊到千叶游戏全球‮乐娱‬。

  当然了,两个人更不知道,他们现在就在同一栋大楼里。没过多久就要有<img src="in/jiao.jpg">集了。

  千叶游戏这种采用派遣工的模式,已经非常的成<img src="in/shu.jpg">了。毕竟,这是在终⾝雇佣制条件下,最好的解决办法。当然,这不是对派遣员工就不好了。甚至,有时候派遣工的待遇,还要好过正式员工。

  虽然两方互相和有看不顺眼的时候,但是大体相安无事。因为,虽然正式工待遇有时候没有派遣工好,但是谁让正式工有保障,几乎是铁饭碗呢。

  这一次,从千叶游戏全球‮乐娱‬动画电影部门调过来几个人,是为了完善千叶游戏关于下一代主机游戏的画面问题的。

  事实上,这正是最初成立动画电影部门的初衷。当然了,后来这个部门从千叶游戏分割到千叶游戏的子公司,千叶游戏全球‮乐娱‬,是因为这样更方便做整体运营。毕竟,电影算是‮乐娱‬圈的事情。如果让千叶游戏总部来运营,他们整个一个游戏圈的,怎么才能混到‮乐娱‬圈里呢。

  术业有专攻,分割出去也是很合理的。当然了,成立分公司的原因,很大程度上,还是因为方便管理。如果,都是在一哥公司內部,从事的行业还那么五花八门,说实话,不是很好管理的。

  或许,千叶游戏再发展发展,有可能还会发展出一个单独进行所有子公司管理,不从事具体业务的集团⺟公司。当然了,现在还不需要。

  林彦和千叶有希讨论过,说如果要到这一步,基本上需要再过个一二十年。

  毕竟,现在千叶游戏的员工总数还没有过六千人,所有子公司的员工总数,也没有过五万人。从雇佣人数上来说,不算是一个大公司。(未完待续。)

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