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第三十六章 移植,移植

作者:月雨白 字数:5863 更新:2024-10-26 12:48:59

  千言万语,最后落在两个字还是“生意”上,落在一个字还是“钱”上。

  没有钱,万事休矣。没有钱,怎么做生意。

  更何况业界还出现了《莎木》这样的送命鬼,在这样的情况下,又有几个人还会继续投⼊资金,制作大游戏呢。

  就算是千叶游戏,走的游戏路线,也偏低龄,画面风格多是卡通风格。

  当然了,就算是行业內普遍不景气,还是会有一些出类拔萃的作品脫颖而出的。比如说,最近出现的《黑暗之魂》,就算得上是⽇系游戏的一股新风。

  当别的⽇系游戏,还在想方设法为玩家降低难度的时候,《黑暗之魂》却反其道而行之,刻意增加了游戏难度。

  游戏难度到了一个什么程度,玩家<img src="in/cao.jpg">纵的角⾊,与一个怪物一对一,不一定能赢,如果一下子面对三四个敌人,基本上已经可以宣布死亡了。

  当然了,这是在还比较生疏的情况下是这个样子。对于⾼手来说,游戏终归是游戏,终归是一堆固定的程序,一样会有人在《黑暗之魂》这个庒抑的世界当中,像是在游乐园中想来就来想走就走。

  林彦曾经想要制作这款游戏来着,不过一想,这不太符合千叶游戏的定位。如果有人按照原先千叶游戏游戏的一贯风格,买了这款游戏,到时候一看原来是这样的游戏,那就糟糕了。

  毕竟,千叶游戏现在最大的受众群体,其实不是核心玩家,而是那些休闲玩家,或者说是‮乐娱‬玩家。

  他们对于游戏没有太深⼊的了解,也不在乎什么⾼大上的游戏。他们只需要在聚会的时候,让气氛显得不那么无聊就够了。

  事实上,就像是业界一贯的风格一样,《黑暗之魂》的抄袭来的也很快。或许是制作三维游戏的成本太⾼了,这部抄袭的游戏,才去的是二维的风格,二维横版过关游戏。这是许多传统⽇系游戏公司的长处。无论是游戏的手感,还是视角的处理,哪怕在现在来说,都是世界顶级的。

  这款游戏的名字,也比较山寨,当然了,虽然山寨,但绝对没有达到法律上界定的抄袭的范畴。

  这就像是个人电脑上没有《农场物语》,于是便有人在个人电脑上,制作一个无限类似于《农场物语》的《星露⾕物语》一样了。

  按照玩家或者是制作人的角度来说,这款游戏确实构成了抄袭。但是,在法律层面来说,离抄袭还有一段距离的。

  毕竟,法律判定的几乎永远都是抄袭人物,之类比较显<img src="in/xing.jpg">的东西。像是核心玩法这种东西,实际上法律并不能管得到。

  当然了,对于真正的大公司来说,法律不过是一件武器而已。这件武器可以用来攻击对手,也可以用来防御自⾝。

  在他们看来,要不要违法,从来都不是什么问题。问题只在于,这么做值不值。

  所以,才会出现那么多像是拉锯战一样的官司,才有那么多步⼊上流社会的律师。

  毕竟,在某些‮家国‬,所有的上层人士,都是穿着西装,拄着文明<img src="in/gun.jpg">的老绅士。他们绝对不会亲手做出⾎腥的事情就是了。

  哪怕他们贩-卖-军-火。但是,杀人的是人,难道还是武器?没有人<img src="in/cao.jpg">作武器会自己动起来?

  所以说,绅士们赚的钱,都是雪⽩雪⽩的钱,上面没有半点污秽。

  虽然说山寨的游戏出现的很快,虽然说玩完了《黑暗之魂》的玩家大多意犹未尽,但是,购买这款山寨游戏,并且玩的很开心人却并没有几个。

  因为,虽然在玩法上,几乎像素级的复刻了。但是,核心思想上却还差了许多。

  《黑暗之魂》整个游戏,出了难之外,另外的一个特点,就是背景故事比较的复杂,比较的扑朔<img src="in/mi2.jpg">离,比较的不可名状。

  可以说,从某种程度上,是对于克苏鲁神话的传承吧。

  其实,早在几年前,就有以克苏鲁神话为主题的游戏,叫做《克苏鲁神话:地球黑暗角落》。

  故事內容大抵是说,一个调查员,因为调查了一个名为印斯茅斯的小镇,看到了深潜者,看到了古神,看到了飞⽔螅,走后在精神病院里‮杀自‬的故事。

  当然,游戏采取的叙事手法是倒序的手法。主角之所以调查小镇,是因为这个小镇向外出售的⻩金有问题,显得有些惨⽩,不像是生产出来的,而是像从海里挖出来的。

  调查之后发现,的确是从海里捞出来的。不过,是他们用活人和古神作为<img src="in/jiao.jpg">换的报酬而已。

  不过,这款可以说融合了原汁原味克苏鲁神话的游戏,并没有红火起来。一方面是因为这个游戏的画面,以及<img src="in/cao.jpg">作并不是很好。

  另一方面也因为,有时候事情说的清清楚楚,就不会显得不可名状了。

  而像是《黑暗之魂》这款游戏里,就完全没有好好讲过剧情。所有的剧情,都是十分特别碎片化的。

  这些碎片化的剧情,连在一起,经过人的联想,自然而然,就变成不可名状的东西了。

  当然了,克苏鲁神话的本质。还是人们对于未知的恐惧。这个系列作品,诞生于大航海时代。那个时候,大海对于人类来说,是十分神秘的东西。

  再加上,确实有各种各样的奇奇怪怪的传说在流传,所以,便诞生了这样一个很具有⻩金时代科幻风格的神话。

  不过,这也几乎是最后的神话了。因为,当人们<img src="in/shu.jpg">知了大海之后,就再也没有原先那么‮大巨‬的恐惧了。

  或许,要等到星际时代那天,才会有新的神话诞生吧。

  毕竟,只有人类不理解的东西,才能归为超自然现象。

  就算一个东西再怎么神奇,当‮民人‬了解之后,就会发现,原来和普通的生活没什么不一样嘛。

  就像是现在流行在‮国中‬的仙侠玄幻小说,看起来没有半分仙风道骨的模样。为什么会这样?

  为什么该有的法术,法宝都在,却一点都不仙风道骨呢?

  因为,现代的小说,不像古代的小说那样一眼而过。说某某进山几年,羽化飞升。

  而是会強调各种各样的细节,而只要一強调细节,就必然会变得<img src="in/ji2.jpg">⽑蒜⽪。

  从某种程度上来说,‮国中‬的仙侠玄幻小说,可以是一个有前提的社会模型。

  至于各种人的反应,不过是这个社会模型里的人的反应罢了。

  或许,真的有仙侠世界,他们过⽇子也就是那么回事。或许,他们不觉得自己的法术神奇,而觉得自然而然,反而觉得人类世界的科技,才是真正的玄学。

  在接触不深的时候,误以为人类,才是仙风道骨的存在。

  林彦其实想制作一款‮国中‬风的游戏,就是仙侠武侠玄幻那一套。可惜,现在的时机并不适合。

  ‮国中‬的经济还不够发达,经济不够,就没有可能产生⾜够大的文化输出能力。

  因此,就很被别人接受。

  不管是‮国美‬的个人英雄主义电影,还是超级英雄电影,亦或是⽇本的游戏漫画电视剧,实际上都是有了⾜够的经济作为后盾,才向世界的其它地方输出的。

  不然的话,没有人会在意这些东西。甚至,没有⾜够的经济作为刺<img src="in/ji.jpg">,这些作品会不会诞生,都是两回事。

  林彦对于这个体会可以说很深。比如说,现在⽇本的经济低<img src="in/mi2.jpg">了,实际上,⽇本的文化产业,就陷⼊了停滞。甚至某些地方,都出现了停摆。

  如果,现在⽇本的经济,依旧像是之前的那么发达。现在的⽇系游戏,绝对还是如⽇中天。

  现在经济不好了,虽然说短期內,购买游戏产品的人变多了。但是从长期来看,整个购买力还是在下降的。

  连⽇用品都很节省了,连买菜都要算计了,还有几个人会花很多钱,去享受所谓的精神‮乐娱‬了呢。

  正是因为⽇本的市场萎缩,而⽇系的文化,终究与欧美的文化有区别。在这样的情况下,连本国都不能统治的游戏,自然就很难走出国门了。

  明⽩这一点的游戏公司,其实还是有的。许多游戏公司,都在谋求转行。

  但是,转行真的那么容易么?

  经济下行,实际上所有的行业,都过的不是很好,大家都想转行。其实,大家只不过是找一个自己不<img src="in/shu.jpg">悉的行业去送死罢了。

  千叶游戏现在之所以在⽇系游戏公司里独树一帜,很大程度上是因为它的基本盘早就已经不再⽇本国內了。而是在‮国美‬,在欧洲,在第三世界‮家国‬。

  毕竟,千叶游戏早早的就进行了全球化,并且全球化成功了。这样的话,只要全世界有的‮家国‬经济还可以,那么千叶游戏的行情,就会一直还可以。

  毕竟,就算是全球的经济都不好,矮子里面拔大个,还是能挑选出来一两个还算是可以的嘛。

  只要有相对富裕的‮家国‬,就一定有‮乐娱‬需求,有‮乐娱‬需求,电子游戏行业就很难死去。

  当然了,经济不好的‮家国‬,‮乐娱‬需求也会很旺盛的。就像是南美和欧洲的那一票‮家国‬,他们的⾜球产业那么发达,很大程度上是因为他们的经济不是很好。大部分人,没有太好的办法,只能把自己的精力,投⼊到体育运动当中。

  千叶游戏其实原本是有心介⼊这些体育运动当中,制作一些体育项目的电子游戏的。但是,因为这些运动的行业协会,实在是太狮子大张嘴了。他们要的东西,少说都有整个游戏总收益的一半。

  而不管是宣发,还是游戏制作的成本,都在千叶游戏这边。话说⽩了,千叶游戏如果真的制作体育游戏,就是在给这些行业协会打工。

  当然了,这些行业协会,普遍都是不⼲净的。

  例如南美的⾜球协会,一个个都爆出过丑闻。不过,只要人们还看球,丑闻就不是问题。换一个人来‮导领‬,依旧是能让自己赚的盆満钵満。

  不过,千叶游戏倒是没有完全放弃体育项目,而是制作了一批比较夸张的体育游戏。

  例如,最近的《火箭联盟》,就受到了许多人的<img src="in/huan.jpg"><img src="in/ying.jpg">。

  《火箭联盟》这款游戏,说⽩了,就是用卡丁车代替人,然后,按照各种各样球类运动的规则去玩。

  当然了,整个过程是比较暴-力的。也是比较有趣的。因此,也在它所处的体育游戏分类里,争得了一席之地。

  还有人说,千叶游戏为什么不制作一款游戏,直接就把<img src="in/qiang.jpg">车球这三个现在最为流行的电子游戏类别全都囊括了呢。

  于是,千叶游戏便对《火箭联盟》进行了升级,真的添加了火箭和一些武器,于是,这个游戏就变成了一个<img src="in/qiang.jpg">车球合体的游戏。

  当然了,知道并且喜爱这款游戏的人,都知道这款游戏是一款恶搞向的作品。

  其实,恶搞体育运动的作品,从红⽩机时代就有了。许多人曾经沉<img src="in/mi2.jpg">过的热⾎系列,不就是这样的一个产物。

  什么《热⾎新纪录》、《热⾎⾜球》、《热⾎篮球》、《热⾎格斗》,都是对于体育项目的一种夸张的演绎。

  整个公司,可以说凭借着热⾎系列走向巅峰。当然,也因为过于依靠热⾎系列,当这个游戏系列,不再能热销了。他们这个游戏公司,也就解散了。

  直到许多年后,千叶游戏才购买了热⾎系列的版权,找了一些原班人马,制作了一些⾼清版的热⾎系列。

  对于千叶游戏来说,这不算是一个赔本的生意。因为,⾼清版把钱赚回来了,但是,千叶游戏却没有打算制作新的热⾎系列,因为,这个系列已经被时代淘汰了。

  想要让他重新回到市场,并且卖的还不错,必须进行大刀阔斧的改⾰。但是,话又说回来了,既然需要大刀阔斧的改⾰。那为什么不另起炉灶,搞一个更新,更有活力的游戏系列呢。

  因此,整个热⾎系列的团队,接到的工作,基本上就是各个平台的移植。

  ————

  惭愧,《⽇娱怪兽》今天第一章才写了一半,倒是《红⾊江山》的第二章写完了。

  各位书友注意饮食,月⽩明明什么奇怪的东西都没吃,今天都坏肚子坏的快要虚脫了。

  惨!(未完待续。)

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