“我忽略了什么?”自认为已经说的很是详细的级<img src="in/she.jpg">手听到我说他还遗漏了很重要的一点,就很奇怪的问我。
“还记不记得竞技天堂开始的时候,系统曾经对我们说过的话?”没有等他们回答,我接着往下说“如果我没记错,应该是说胜利者的目标就是克服种种困难,走到目的地。但是,这并不代表你们的敌人就只有怪物而已。你们的路线一开始虽然是单独的,但是有些路段是会和其他组重合的。如果你们碰到了一起,仍然有可能产生玩家们之间的战斗。因为只有尽可能减少其他组的人数,自己的队伍才有可能胜出。”
“嗯,是这样说的。那么,你的意思是指…?”鱼儿爱上猫似乎猜到了,但不敢确定的问我。
我点了点头:
“没错,我们前几关一直都是在我们队伍单独的副本。一直走到现在,都没有遇到过其他组的人。但是系统这么说,就说明我们很有可能和其他组遭遇。虽然也不排除其他组早就通过了这里,或者在我们通过这里后他们才走到这。但是五个队伍,相遇的机率还是很大。
而且这个<img src="in/mi2.jpg">宮大概是最适合混战的地方,就算各个组在之前的考验所用的时间不同,在这么大巨的<img src="in/mi2.jpg">宮之寻找出路也会抵消掉相差不大的时间。我感觉这里应该就是系统安排我们各个队伍的玩家大混战的专属地图了。大家最好小心一点,我们组的亡灵的复仇不多,如果遇到其他组的玩家一定要提⾼了警觉。”
“偶像啊,我太佩服你了!”我就是神故作夸张的大喊。“我太爱你了!”
“额,离我远一点,我对男人没趣兴!”
大家轰然大笑之后,就开始了前进的道路。大家决定一起走,不再分开,在前面的岔道上我们就选了右边的一条路。用武器在石头上做了一个记号,至于会不会被刷新掉,我们也不得而知了。毕竟我们想不出更好的做记号方法,这样子做个记号总也聊胜于无吧。
这个地下的洞⽳还真的是错综复杂,时不时就会出现岔路,有的时候甚至会出现三条以上的岔路。对于选择道路的问题,我们用了一种很公平、很主民的方法。那就是一个岔路由一个人决定走哪边,二个岔路就由二个玩家决定。然后以此类推,让大家都有决定的权利。至于前方会生什么事情,遇到什么情况,我们都不会去考虑。或许这种方法显得很可笑,但是在这里寻找前进的道路<img src="in/gen.jpg">本就是碰运气的,除此之外也<img src="in/gen.jpg">本没有别的有效方法来选出最全安、正确的道路。
每当遇到岔路的时候,我们都会在不很显眼的地方做下记号,以免有别的队伍看到了我们的记号,或者也划出了记号让我们搞不清楚哪些记号是我们留下来的。
在这里行走了半天,都没有现什么机关。只不过是一条条的道路让人转的晕,彻底<img src="in/mi2.jpg">失了方向感。在我们走进由雾里的百合所选定的道路时,我们总算遇到了一批怪物。
“可算是遇到怪物了,这段时间快把人给郁闷死了。”我就是神本⾝就是个大大咧咧的<img src="in/xing.jpg">子,这么半天都没有什么事情生让他感觉无聊的想要狂。
“呵呵,才只不过是二十级的怪物,轻轻松松就可以搞定了。”鱼儿爱上猫率先对怪物<img src="in/she.jpg">出了一箭。
面前的是十几只二十级的泥人怪,这种怪物能力比较平庸,攻击也不是很強,只不过对物理伤害有一点的豁免率。战士在前面顶着怪物狂疯的砍杀,而我们几个施法职业在后面用华丽的技能收割着这些泥人的生命。除了泥人出的泥巴攻击有点让人难以接受之外,<img src="in/gen.jpg">本对我们都造不成什么威胁。顺利的杀死这群怪物之后,地上掉落了几个亡灵之心和亡灵之怒,这使得我们队伍所拥有的亡灵的复仇又多了三个。
“桐,看来这里真的是准备让玩家生一场<img src="in/ji.jpg">烈的混战。”我对⾝边的桐说。
桐点了点头,表示同意我的看法:
“嗯,刚刚我们打死了那么多只怪物都没有见到几个亡灵物品,这里的怪物却爆出这么多。这不明摆着是让玩家们互相攻击,怕大家没法攻击其他人吗?”
前面的道路越的难走了起来,岔路连着岔路,有的时候走上半天却现自己现在所处的位置刚刚已经从这里走过一次了。而且现在也不像刚开始那样安静,每一个岔路口,每一道门后都有可能有不同的怪物在准备袭击我们。这次在我们刚刚跨越一道门,里面的骷髅法师各种法术就来了一轮齐<img src="in/she.jpg">,打的是不亦乐乎。如果不是前面的战士早有准备,而且攻击力并不是集在某一个人⾝上的话,还真有可能<img src="in/yin.jpg">沟里翻船被它们给挂掉。
随着我们不断的前进,杀死的怪物是一批又一批。这里的怪物都很明显都比较平庸,没有特别厉害的怪物存在。只要我们大家能够小心一点,完全不会生有人被挂掉的危险。而这个地下洞⽳里的怪物比之前面的怪物如昅⾎蝙蝠等比起来亡灵的物品爆率的确要⾼上不少,在很短暂的时间內我们已经有大部分人都拥有了亡灵的复仇。这样在遭遇其他队伍的时候就不会处于一种被动的挨打局面了。虽然至今为止我们还没有遇到过其他组的玩家,但是这种可能<img src="in/xing.jpg">是相当大的,我们不得不时时小心谨慎。
“现在大家谁还没有亡灵的复仇?”我捡起了一个亡灵之心,问⾝后的人。
“我少一个亡灵之怒。”一个法师⾼声的说。
“我这里多出来一个,我给你!”梦里花开把自己多出来的亡灵之怒给了对方。
在大家将包里多出来的两种亡灵物品互相给予、组合之后,我们所有的人都有了亡灵的复仇。不知道其他队友拥有的具体数量,但光我自己物品栏里就有了5个亡灵的复仇。其他有两个或三个的人也应该不在少数,在我们大家的商议下,把一部分亡灵的复仇给了伤害输出比较⾼的法师职业。在和其他队伍生pk的时候,由战士顶着,然后在对方即将挂掉的时候停止攻击,由法师在后来给予最后的一击将其杀掉。这样战士⾝上的亡灵的复仇就不会消失,同时也能保证在一定时间內不出会现法师因为没有了亡灵的复仇而无法帮助战士战斗的局面。
“羽,你们过来看。”级<img src="in/she.jpg">手刚刚走进了一道石门,就看着石门背后的地方呼喊我们。
“怎么了?”我们一边过去一边询问。
“你们看这里,很明显这里刚刚有玩家经过。”级<img src="in/she.jpg">手指着石门上的一个标记让我们看“这里有用武器划过的痕迹,肯定不是我们留下来的。这应该也是其他的队伍用来做记号以便识别方向才划出来的吧?”
向着他所指的位置看去,果然上面有着很清晰的一个花朵样的刻痕。我们队伍留下的记号是一个圆圈,下面是一个x形状的刻痕,而且都是留在右下角不起眼的位置。看来这个地下洞⽳果然是如我所想的那样,是两个队伍甚至全部的队伍重合的路线。
“这个记号应该是另一个队伍之前刻下的,大概有一段时间了。”我环顾了一下四周,这里好像是一个很大的石室,在另外的位置还有两个门“他们好像是从这里向我们来时的路行走的,我们并没有看到别的玩家,可能他们从这里经过以后又走了别的岔路,我们才没有碰上。由些看来,在这里留下的记号果然是不会被刷新掉的。”
“嗯,好像是这样的。”桐也肯定的点了下头“现在我们随时都有可能和别的队伍碰头,为了自己的队伍能够胜利,相互pk是难免的,大家一定要小心了,现其他队伍的人要在一时间起攻击。”
“哈哈,放心吧,保证有多少放倒多少!”我就是神有种类似于霜影的那种<img src="in/xing.jpg">格,虽然他们是不同的职业,但是那种对pk的狂热却十分相同。如果他们遇到了,想必一定会成为很要好的朋友吧。想起了霜影,不知道他和萤火之光现在被分到了哪个队伍里,真希望他们可以顺利的胜出。
“大大⾊狼,该你做决定了,我们走哪边?”
大大⾊狼稍微考虑了一下,然后开口说:
“这里还有两个门,其有一个门肯定是在这道门上做下记号的玩家来时的道路。如果没猜错的话,他应该在来时的门上也做了记号,我们不如看看哪个有记号,然后选择另一条没有被做记号的道路吧。那样找到正确出口的可能<img src="in/xing.jpg">会大一点,虽然不排除正确的道路在他们经过的道路上,但是我想没被人走过的路会更好一点。”
虽然这样做其实并没有什么作用,岔路口那么多,对方也只不过走了其的一条而已,<img src="in/gen.jpg">本不能决定正确的道路是在哪边的。不过难得大大⾊狼可以想到这一点,于是我们就按照他的提议,观察了两个石门以后,选定了另一条没有记号的道路继续前进。
“快看…”