人的适应能力还真是自然界的奇迹。不过半个月的功夫,黑发已经完全适应了库卡雷小镇的生活节奏。和分解车间的上上下下也都混了个脸熟。
谁也想不到,这个从路边拣来的落难者,一个没有来历的战士,居然还是一个改装的⾼手。
车间中本来有三台拼凑的机械机甲,原本是打算做发掘中的护卫用。同时,也可以⼲一些工程的活。可是在后来的几天里,却硬生生的变成了两台。
其中最大的一台,就是被黑发给拆了的。
没办法,黑发是别克老爹迫切招揽的人才,更是一名战士,虽然表面上总是温和有礼,似乎人畜无害的样子,可是所有人都知道,这个年轻人一旦发狠的可怕。摩尼⾝上那残破的伤痕,再加上拾荒者相互间的四下传说,已经把黑发的能力深深的刻印在每个人的心中。
更何况,黑发拆解机甲的行为被上报到别克老爹耳中时,也不过得到一个默认罢了。又怎么会又不长眼的人呢。
拆解机甲的活其实很不好做,那么大的一个东西,光是手臂就足又三四米长,又全是由钢铁构成,重量大的惊人。如果不是分解工厂有足够的工具,恐怕就是深深了解机械机甲的黑发,也得望机兴叹。可是在得到了别克老爹的默认之后,就好过了很多。有的是人为他打下手。
黑发的来历是一个迷,在这个世界没有人知道。可是黑发此刻对机甲的改装,却让所有人目瞪口呆。
引擎的功率不够,没关系,换上摩尼⾝上拆下来的。
机甲的速度不够,没关系,可以在腿部加装两个辅助引擎。并在足底加换⾼強度的冲击齿轮。在背部的主引擎噴口加上一个导向装置,还可以在合适的时候为机体提供辅助动力。
准确率不够,一样没关系,可以拆除原本成套配置的近战用右臂,换上⾼精度的射击用手臂,精度可以成倍数提⾼。不过随之而来的重量问题,却让黑发有些犯愁。不过还好,主机的躯⼲部位还有很多装甲板可以供他挥霍。在拆掉了一半装甲之后,重量的问题也解决了。
在七天时间中,黑发硬是在这个分解工厂中,东拼西凑出了一台奇怪的机甲。其特别的搭配理念,使得所有人都瞠目结舌。
要知道,不管是机械机甲,还是魔导机甲,都是以相同的几大部分组成的。那就是引擎,机⾝,手臂,腿步,辅助背包,和央中控制中枢。而每个部分又按照适应的环境不同,特性又有大大的区分。
就比如说最简单的手臂吧,近战用的,要求结实,耐用,抗冲击強,重量轻,以适应⾼強度的冲撞与战斗,但同样因为经常碰撞和近距离作战的原因,对精度就没有多大要求了。而远程的刚好相反。为了在远距离准确命中目标,精度的需求就排在了第一的位置。同时为了追求射击的稳定,大量的助力设施必不可少,这就使得整只手臂极为臃肿,重量成几何状增加,远远超过了近战用手臂的重量。而且在结实程度和装甲厚度上,却大大缩水。
除了手臂,腿步和躯⼲主体也有类似的分别。整合起来,就形成了近战机体与射击机体的大巨差异了。而谢克星球的搭配理念,就是射击配射击,近战配近战。标准的套装搭配。虽然有些死板。却将射击机体和近战机体的差异弄的更加悬殊起来。
就好像黑发在分解工厂听到的讨论一样。在两千米的距离,因为近战机甲的手臂没有什么精度。就算拿了再⾼级的武器也一样枪枪落空。被射击机甲轻易的玩弄于股掌之上。可一旦接近之后,则射击机甲那微薄的装甲和沉重的⾝躯,根本不可能成为近战机甲的一合之敌。
这,就是人类著名的机甲序列理论。
而黑发这七天的作为,却彻底的颠覆了这个世人共知的理论。
不管什么引擎,功率都不可能为无限。黑发要做的,就是在有限的引擎功率內,将机体的能力发挥到最大化。
摩尼的強力引擎,一台陈旧的射击机体的主驾驶舱合躯⼲,左臂是轻量化的近战专用突击手甲,而右臂却是标准的⾼精度射击序列。再将近战机甲的腿部加装辅助引擎,为了减轻重量而取消大部分装甲。最终,就形成了黑发所需要的机体。
一种便宜的,却同时拥有了近战机体的強壮与速度,射击机体的精度与灵敏的怪物。
没错,真的是一个怪物。当黑发用这台机体表演了一圈之后,所有人都不得不承认这个事实。
⾼精度的右臂赋予了它可怕的命中率,在五百米的距离上,黑发竟然可以与⾼速行进的状态中连连命中酒瓶大小的标靶。而轻量化的近战左臂在负责调节整个躯体重量的同时,仍然具有了近战机体的強悍攻击力。至于加装了辅助引擎的腿部,更是让机体的速度达到了一个极端的⾼度。唯一的不足,也就是因为装甲的减少,而导致的防御低下罢了。
不过这在黑发的眼中,却不是什么⽑病。
毕竟,加装了辅助引擎的腿部除了⾼速移动之外,还可以进行小幅度的⾼频震动。在很大程度上,可以躲开临⾝的弹子。使得敌人的射击变得更加困难。再加上自己的驾驶能力,黑发甚至可以保证,不会有人可以命中自己的核心驾驶舱。
这就足够了…
“呵呵…哈哈…哈哈哈哈…”眼望着面前的庞然大物,黑发温和的笑意逐渐增大,最终放声大笑。声音越来越大,将厂房的天棚都震得嗡嗡作响。漆黑的长发随之颤动,竟然有了一丝…
狂疯的味道!?