弓箭手:灵巧的化⾝,远程攻击的代名词。
基本箭术:转职时自动习得。初级提⾼命中率5%,中级提⾼10%,⾼级提⾼15%。
会心一箭:弓箭手10级时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的110%,中级为130%,⾼级为150%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
二连射:弓箭手20级时自动习得。一次发射两根箭对敌人进行攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。⾼级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
散射:弓箭手30级时自动习得。对正前方一次射出10枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为25度。初级每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,⾼级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130,中级为150%,⾼级为180%。
弓箭手50级可进阶为神射手。
⾼级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提⾼伤害10%。如为中级,则提⾼20%。如为⾼级,则提⾼30%。
全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为⾼级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90%。如为⾼级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%,中级为85%,⾼级为100%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
心灵之眼:神射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为10米的正圆形內。中级半径为30米。⾼级半径为50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
破魔箭:神射手20级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的120%,中级为140%,⾼级为160%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。
狙击神箭:神射手30级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40%的生命值,命中率100%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为20%,中级为30%,⾼级为40%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。
射手之心:神射手40级时自动习得。提⾼命中率为100%,提⾼伤害力30%,提⾼攻击速度20%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。
神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在內。