200十字军对巨蜥造成的伤害是极其大巨的,虽然对方是沼泽族英雄,本⾝的防御能力很⾼,但在面对十字军双次砍击,巨蜥还是在瞬间就死掉了80只。|/|
阿蛇眉头轻皱,要是没有龙蝇的虚弱,损失可能会更加大巨!他不慌不忙地控制着大狼人朝破碎掉的城墙外往內挤,骷髅兵既然已经石化,暂时可以不用理它,能给队部造成最大伤害的是4阶兵种十字军!所以,大狼人的攻击目标是十字军!
张穆早就料到他会有这么一手,就在大狼人眼看就要冲进城的时候,一名炮灰骷髅轻轻的在石化骷髅⾝上挥了一剑。
“什么?強制攻击?”阿蛇面⾊骤变,受到攻击的大队骷髅反手⼲掉了自己的同类,菗回绣铁剑时,它们才惊讶的发现,自己又能动了。
1370骷髅vs1300大狼人!
骷髅率先发动进攻,300多狼人瞬间灰飞烟灭,狼人条件反射一般拎起手中的链枷,效果却有些差強人意,只死了100骷髅兵。
“妈的,真硬!”阿蛇轻骂了句,巨蜥爬入城中,一尾巴甩在十字军⾝上,160十字军被瞬间石化!
“搞什么!”张穆有些费解,更多的是生气!按道理来说,巨蜥攻击时夹杂的石化效果,机率应该不超过20%才对,难道是自己的人品太差?
张穆往盾步兵⾝上拍了个‘移动速加’,盾步兵立刻挡在门口,劈向大队狼人。
令张穆惊讶的事情发生了,阿蛇竟然使出了一招瞬分!盾步兵的攻击全落在了单1的大狼人⾝上!
“好家伙!”张穆被气的呵呵直乐,虽然瞬分算不上什么⾼级游戏技巧,可也不必浪费在‘大狼人’这种低阶兵种⾝上吧?在接下来的几秒里,让张穆吃惊的事情再次发生,阿蛇的英雄竟然挥手拍出一个‘圣杯’在大狼人头顶!
“嗯?大狼人准备攻击谁?是骷髅还是盾步兵?说到攻击输出应该是骷髅占优势,毕竟有庞大的数量。但对方没准会打盾步兵的主意,毕竟,两者间的性价比不一样…”
考验操作的时候到了!
“死!”阿蛇瞄准了骷髅!
“果然!”张穆鼠标一划,准备落在骷髅⾝上!瞬分成功!
“啊!”阿蛇眼睁睁看着庞大的伤害输出砸在1个骷髅⾝上,心情比张穆刚才还要低落。
再接下来,战斗失去了悬念,这毕竟是‘木板’与‘钢板’间的碰撞。
“圣殿阿蛇请求了游戏暂停!”
张穆眉头一翘:“怎么?”难道对方要在这个时候投降?
“我输了,我投降!”阿蛇有些痛心,这可是他积攒了半个月的兵啊。
张穆阴沉着脸,他敬佩敌人没错,但他还没傻到放过一个杀了他几十名十字军剑士的敌人!不待他继续说话,阿蛇缓缓道:“你的兵力也不多了,硬拼没有好下场,别忘了,城外还有我的两个兄弟,如果你答应让我投降,我马上让他们离开这张地图。”在打出这段话的时候,阿蛇狠声道:“老树,无论他答不答应我投降,你都要分好兵准备打下一场!他已经没有神射手了。”
圣殿老树林琊笑道:“放心,交给我善后吧。”
拥有两年游戏经验的张穆会轻易相信对方的话吗?显然不会!他冷笑连连道:“对不起,战争是残酷的。”同时,他别过头,一字一顿道:“胖子,等我这仗结束,马上把你的英雄切换成‘来访’模式!你有3秒时间!我没神射手了,他们的下一个英雄我肯定守不住!”
“收到,哥,你辛苦了。”胖子心中已经感动的不知该怎么形容了,张穆战前的兵力他非常清楚,同时,他也非常相信张穆的操作水平,能让他的兵力损耗成这样,想必前三场都是恶战!
“别废话,准备好!”张穆解除暂停,将阿蛇剩余为数不多的大狼人和龙蝇砍成了碎片,至于对方的大蜥蜴射手早在几回合前就被箭塔射成了靶子,有句话怎么说来着——射人者必被人射。
一场辉煌的胜利!
张穆损失兵力:470骷髅兵、180神射手、90盾步兵、70十字军剑士。
圣殿阿蛇损失兵力:1300大狼人、360大蜥蜴射手、240巨蜥、66龙蝇。
“你缴获了玩家‘圣殿阿蛇’的宝物‘巨蜥披风’、‘硬坚之帽’。”
“你获得了xxx功勋,你的孟斐拉升到5级,可选天赋…”
张穆根本来不及多想,直接点选升级攻城术,在这个瞬间,胖子将自己的英雄跟孟钢板调换了一个位置…
“我操!我的两件战略宝物全爆了!⼲掉他!”阿蛇狂怒地咆哮起来。
圣殿老树林迅速点入城镇,对方既然已经没有了神射手,那么,这一仗岂不是手到擒来?老树林在心中狂笑,枪打出头鸟,这句话说的可真对,妈的,四个大白痴。
卷入战斗空间——
天秤出现,苗条⾝材7圣殿老树林22%。
胖子兵力:7、540半人马射手、270巨斧兵、200狂兽战士。
老树林的目光呆滞了,为什么对方的英雄换了?怎么会这样?
圣殿老树林兵力:200影舞者、50、50、50、50、80大猎手、100暴走丛林之王。
影舞者:森林2阶升级兵种,近⾝攻击,移动速度很快,攻防稍弱,无特性。
大猎手:森林3阶升级兵种,強悍的远程攻击队部,充足的弹药,不错的攻击力,使它们成为了森林族前期发展的招牌兵种,特性:双连射。
暴走丛林之王:森林4阶升级兵种,近⾝攻击,速度奇快,美中不足的是攻防不太理想,在所有4阶兵种中实力中等。但打遭遇战时,绝对是敌方射手队部的克星!
森林:九大种族里速度兵种最多的种族,是元素与精灵的天敌!
(必要的解释:1,十字军剑士在攻击时有50%机率出现连续两次攻击,待两次攻击后对手方可反击,50%机率出现:攻击,对手反击,攻击。)
(2,元素族英雄战略升级后,点数多半是加在魔法与智力上,防御极弱。)
(3,主动攻击其他玩家,失败后掉落宝物机率80%,被攻击玩家掉落宝物机率40%,会出现同时掉出数样宝物的情况。)
(4,兵种可在一场战斗中強制攻击己方士兵1次。石化、失明在遭受攻击后可恢复正常,但对迟缓、速加等魔法无效。)