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458 坦克理论前言

作者:坠落凡尘 字数:3751 更新:2024-09-12 01:34:58

    最后一战始终避免不了!白熊感觉始终是要跟海军上将打上一场,只是看是什么形式了!还好知道,最后的决战之地是传说之都!

  知道海军上将后面要做什么之后,白熊就回到了树老这边!

  “见过传说之都了吧!”树老见白熊睁开眼睛,问道。

  “嗯!”白熊点了点头,站起来,道:“树老,现在这个世界还有灵魂圣水吗?”

  “灵魂圣水?”树老不知道白熊怎么说这东西,道:“灵魂圣水本来是不存在的东西,不过只要有人相信,它就存在了!”

  没有灵魂圣水?那么那个古兰迪亚皇族守卫军团的npc告诉海军上将说圣殿领域有,那么只有两种可能。一种是他想阻止海军上将分离命运之钟,让海军上将继续产生对近卫军团的复仇心,消灭近卫军团。还有一种就是,这个npc跟卡奥纳尔有关系,将海军上将的仇恨转移到近卫军团那边!

  “古兰迪亚皇族的人不是那么容易对付的。慢慢来,不要急!”树老见白熊似乎在沉思,安慰道:“如果你感觉还不是海军上将的对手,就去亡灵魔界一转吧,到时候将魔王化⾝強化到最⾼阶段,加上你的深夜掠食者利爪,对付海军上将应该不成问题了!”

  亡灵魔界能強化魔王化⾝?白熊猛地愣了一下,感觉神了!不过白熊是从来没想过要用魔王化⾝去抗海军上将的。不过这也让白熊知道一些信息了,至少那个亡灵魔界必须要去一次,而且还能让魔王化⾝強化,绝对是好的。

  “树老,我用这⾝份应该能抗得了海军上将。这本来也不是我一个人的事情,我背后还有一个团队帮忙呢。”白熊本来就没想过用恶魔术士坦克去抗海军上将的,那个根本不靠谱。白熊本⾝对于恶魔术士坦克的操作不熟悉,而且没有白熊最擅长的招架会很悲催!

  “呵呵,那最好了!不过我还是劝你认真对待亡灵魔界的传送卷轴,那只有一次机会。到时候你最好将魔王化⾝打造成一个比你这⾝份还要強的职业,毕竟你有一把不错的神器!”树老知道白熊应该不懂魔王化⾝的一些信息,给他来了一个建议。

  在树老看来,他还是不想白熊将霜之哀伤提升成神器,那不但要付出很大的代价,而且到时候要跟巫妖王接触。对于这个巫妖王,树老清楚,白熊不一定斗得过他!

  “树老,那亡灵魔界是什么地方?怎么去提升魔王化⾝!”白熊虽然从军库中拿到一张到达亡灵魔界的卷轴,可是根本不知道这是一个怎样的地方。或者这里,白熊又能知道更多了。

  树老似乎一时想不起来,等了一回才道:“亡灵魔界被封印的恶魔,你需要的強化职业,各种法术和激活奥鲁斯遗留下来的魔王力量。如果你都能做到,那么这个世界将会有一位比奥鲁斯更为恐怖的魔王降临!”

  比奥鲁斯魔王更为恐怖的魔王降临?白熊猛地一愣,他从来没想过魔王化⾝的游戏数据能提升得这么⾼,本以为这个魔王化⾝就是在游戏世界四处游走掠夺装备罢了,没想到这魔王很有可能取代自己主号的存在!毕竟白熊仓库有一件神器在,那是虚无缥缈的存在,要是主号没神器,那是绝对悲催的!

  白熊也隐约感觉到树老不想自己将霜之哀伤提升成为神器。神器的代价太大,白熊也不知道以后没有机会,现在也就看看情况了!

  告别了树老之后,白熊回到主城,跟其他人在下午约了一个时间商谈接下来的事情,然后就下线去了!

  白熊手中拿着昨天订购的两本教科书,这是杰克让白熊去帝皇坟墓之前必须看看的。这两本书是‮国美‬哈佛大学职业选手专业里面的“游戏坦克理论”与“游戏坦克术语”教科书。既然是杰克強烈要求要看的,白熊知道这两本书绝对不简单,所以白熊也拉下一些时间静下来看了。

  从网上看过一些资料,一般玩家看不懂这两本书究竟在说什么。这就像很多人看《相对论》一般感觉完全飘渺起来!对于这两本的作者都是一位叫“纳德森??格兰德”的游戏理论教授撰写的。白熊也简略看过这位教授的简单介绍,从小到大越级读书的天才人物,在‮国美‬开始职业选手的时候就成为了最早期的第一批职业选手,最擅长pve坦克。

  自从‮国美‬出了“帝皇杯”之后,他从pve副本坦克转战pvp竞技场,同样取得惊人成绩,连续4届“帝皇杯”冠军得主。在‮役退‬后从事教练生涯16年,后转入哈佛大学任职业选手专业学院院长,培养出许多出名的职业选手。

  ‮国美‬区职业选手之路发展得如此之快,跟纳德森教授有很大关系。可以说,这位教授见证了‮国美‬职业选手的成长。在晚年,这位纳德森出了两本经典的教科书,那就是白熊手中这两本了。对于这两本书,就算是教授也只能看懂部分,一般人大多数就看懂前言。

  《坦克理论》的前言主要介绍的是游戏系统中对于坦克的三个经典理论——圆桌理论,实际理论和双投理论。之后也有一些对于这两个理论很独特的看法。其中两个让人感觉怪异的观点就是“闭门造车”和“拔苗助长”对于这两个无论从字面上还是从实践上都是错误的观点在纳德森说起来却是头头是道。曾经很多研读这个专业的‮生学‬都尝试过,结果没有一个人能成功证实他这两个观点可行。

  在2年前,天骑战队的教练就从理论上解释过这两个观点的可行性。其实这两个观点是有一个前提,只是纳德森没说出来。至于什么前提,如果知道的一眼能看得明白,如果看不明白的,无论怎么尝试都看不懂,甚至会因为这个观点让自己倒退。

  圆桌理论:一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌。对于这个理论就是存在优先等级的时候,前面优先等级的几率达到100%之后,后面会出现的可能就是0了。

  游戏中,每一次攻击会有“未命中”“招架”“躲闪”“偏斜”“格挡”“暴击”“辗庒”和“普通攻击”(boss不会出现偏斜,辗庒只会是怪物对玩家或者玩家宝宝。)

  如果未命中,躲闪,招架,格挡几率的和达到100%或更⾼,攻击的结果不仅不会出现普通攻击,还会连暴击和碾庒也不会出现。

  也就是说,如果优先级⾼的各部分和超过100%,会把优先级低的各种结果挤出桌面。即为“圆桌理论”

  对于这个理论,白熊是有看过的。游戏中带盾牌的坦玩起来比较容易,而且因为有“格挡”可以堆出传说中的“圆桌理论”而作为死骑坦是绝对不可能的。这也是白熊为什么找抗暴击的装备了。

  游戏里面存在‮势姿‬操作和手法能提⾼招架和躲闪的几率,似乎就影响了几率的“圆桌理论”在这里会涉及到“实际理论”那就是拿着斧头的boss攻击过来,你的武器挡住了。那么这个是不可能出现暴击,辗庒和普通攻击的,但是会出现一个“震伤”结果,造成相对于普通攻击50%的伤害。

  事实上游戏中很多boss都不会直接拿武器攻击的,扑入一头巨龙,用口,爪子,尾巴攻击,这个就很难招架和躲闪了。白熊以前不知道这事情,但是他的经验告诉自己,尾巴攻击是招架不了,巨口的攻击极难躲闪。

  因为“实际理论”运用到游戏中,所以才让坦克有了等级⾼低之分。不同的坦克玩家面对不同boss发挥出来的能力不同就是大大的影响了。因为存在这个理论和各种坦克职业,面对不同类型的boss会有一个坦克职业优先级的。譬如一些boss的攻击不适合招架,用躲避比较好,那么熊坦的优势就出来了。一些普通攻击比较強大,招架和躲闪也相对困难的boss,那么舂哥坦和战士坦的优势来了,格挡挤出普通攻击,每次受到攻击之前都会被格挡掉部分伤害,恶魔术士坦的免伤也类似这个。至于死骑坦…

  死骑坦没有盾牌缺少招架,而且因为盾牌原因招架起来比较困难,铠甲职业移动起来躲闪比起熊坦困难太多。所以死骑坦在游戏中是最难玩的,虽然熊坦也没有盾牌,不过熊坦的躲闪⾼,而且穿皮甲装在移动躲闪的时候容易许多,而且暴击触发“野蛮防御”能昅收伤害。死骑坦就是各种减免伤害的技能和核心技能“灵界打击”回血了。从理论上看,死骑坦是面对任何boss最全能的坦克。因为这个坦克的核心技能是恢复生命值,而boss任何攻击都是减少坦克的生命值!所以,有很多理论人物都认为,死骑坦是最难上手的坦克,但是技术上限是⾼于其他任何一类坦克!

  无论是光暗帝皇还是巫妖之王,这都是死骑坦类型,因为都是通过核心技能恢复生命值!不同的是,巫妖之王依然是靠灵界打击恢复,而光暗帝皇则是间隔地靠圣光治疗恢复生命值!在延续性方面,光暗帝皇是比较好的,但是面对连续攻击是巫妖之王比较強。但是如果在竞技场上,坦克光暗帝皇绝对是打不死的小強,除非被几位玩家持续急火,不然给他时间就能恢复过来!

  “貌似我看得明白…”白熊看了一遍前言,感觉这里面说的很简单,就像自己平时做的一般…

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