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第五百二十一章 真正的主力输出

作者:黑乎乎的老妖 字数:3834 更新:2024-08-15 09:01:45

  黑山是坐骑,而老妖也只是个刺客职业,无法把它当成战斗宠物来使用,但是这并不代表黑山帮不上老妖的忙。

  借着死神骑士出现的这个失误,老妖用右手的秘法空牙,在他⾝上

  割了一刀。

  “暴击!-216!”

  秘法空牙上面,腐蚀发软的附魔效果,这个时候生效了,之所以将腐蚀法球附魔在秘法空牙上面,是因为这把短剑有个比较独特的属性,那就是放大附魔术效果25%,也就是说,实体上老妖利用腐蚀附魔术带来的防御减少,应该是19点(取整)o

  这么一点防御减少,自然是没多大用处,从这一点上,也反映出了腐蚀附魔的效果肯定没有淬毒带来的减防效果好,哪怕是1%的淬毒减防效果,落在死神骑士⾝上,也可能是五六十点的防御减少,完全是不可同曰而语的。

  但是这个时候,老妖没有太好的选择,能够降死神骑士一点防御是一点防御,总比一点都不降好吧?要知道,19点的防御减少,放大在老妖⾝上的话,能够让他对死神骑士多造成锁点左右的暴击伤害呢。

  秘法空牙的效果发挥了,那么厄运夜叉的效果自然也不会落下的,神圣药剂被涂抹在了厄运夜叉上面,在攻击到死神骑士的时候,不但会对死神骑士造成双刃剑状态,使他的命中率降低10%,而且利用左手厄运夜叉造成的攻击,这时候是最⾼的,神圣药剂对亡灵生物的翻倍伤害效果,是老妖这次boos能否完成的关键!

  "暴击!-442"要知道,虽然看不到死神骑士的属性,但是老妖知道,他这样的⾼防⾼血BOss,回血速度应该是比较恐怖的,假如只是这样一百两百的对他造成伤害,那么这次可能会花上太多的时间来和boos磨了。

  打掉的,可能还不够死神骑士回复的…

  哪怕已经有心理准备了,但是依然不可否认,这是一格十分艰难的

  战斗…

  老妖必须精确计算自己的每一步走位,避免自己不小心被死神骑士给攻击到,而且有时候还得分心去控制黑山进行协助,甚至还得菗空对死神骑士进行反击,以保证厄运夜叉的状态效果一直持续。

  死神骑士很強大,这是毋庸置疑的,老妖的短剑每一次削中死神骑士⾝上的盔甲时,都会发出与钢铁碰撞的声音来,让人牙酸,攻击一个⾼防御的怪物,原本就不该是老妖这样的刺客职业应该做的事情,但是为了后继的任务保证,老妖也不得不硬着头皮上了。

  那边的魅⾊舞步,菗空给死神骑士上了一个灵魂战悚技能,也是同样降低攻击命中率的,不过老妖现在有些拿不准,这灵魂战悚技能,会不会和厄运夜叉的双刃剑状态发生冲突,虽然属性上面描述的是,双刃剑的10%丢失几率,是包括所有技能在內的,不单单指物理攻击,但是毕竟灵魂战悚技能也是这样络类似失误效果,两者叠加,老妖不知道系统到底会不会按照最⾼那个几率来计算。

  当然,这样的念头,也只是一闪而过而已,老妖不可能傻到用自己的⾝体去验证这个计算方式的,他现在要做的,就是躲避,然后反击。

  老妖虽然打得很艰难,但是,当他的攻击一次又一次地累积上来,厄运夜叉的效果开始发挥了以后,情况就开始逐渐改观了!

  10次以后,厄运夜叉的额外攻击伤害,终于增加到了最大的240点,再加上神圣药剂的效果,这个时候老妖的每一次攻击,都可以稳定在680,将近700点,这是一个十分不得了的成绩!

  现如今,老妖的攻击上限是多,这是在更换了厄运夜叉,以及狂暴药剂的支撑下达到的,但是他的暴击伤害,却只能打boos一两百的血量,也就是说,这死神骑士的物理防御力,应该是在和以上,具体是多少不好估计,算上一些伤害减免效果之后,这游戏里能够破防打得动他的,估计也只有老妖了!

  也只有他这个可以掌控暴击伤害的刺客,才有可能撼动死神骑士,换做是其他的刺客职业来,或许只有偶尔几次出现暴击伤害的时候,能够打出和老妖一样的伤害来,这样的boos,是现阶段的玩家的噩梦!

  但是现如今,借助着装备和药剂效果,老妖对死神骑士造成的伤害,竟然逐渐提升到Ⅲ,这就让人有些不可思议了。

  假如是一个不知道老妖装备属性的人来,恐怕会被老妖的攻击力吓一跳的…

  达到这样程度的伤害,老妖对于自己完成目标更加的有信心了,他现在要做的,就是在尽量保全自己,现在可没其他战士职业来帮忙顶缸,一旦死神骑士的攻击命中自己没出失误的话,那么老妖就必须得浪费一次黑暗重生才行了…

  黑暗重生只有的时间,虽然到时候攻击力翻倍,但是这样

  这*地出现的属性暴增,却并不能够对老妖有任何的帮助。

  这技能,一定要在关键时刻才能使用…

  自从老妖对死神骑士造成的伤害达到将近700以后,死神骑士自⾝的四血速度就已经可以忽略了,他就这么一直在追逐着老妖进行追杀,但是却在老妖小心翼翼的躲闪之下,没能够完成期望,当老妖累积⼲掉他将近3万左右的血量时,死神骑士终于愤怒地使用出技能来了!

  轰的一声,他右手持着的巨剑猛地往地面上揷了下去,文是雷霆

  裂闪技能。

  老妖知道,游戏里的BoSs通常都有个⽑病,在面对数值不⾼的伤害时,他们并不会频繁地使用技能进行攻击,但是一旦当某个玩家单一地对他累积了大量伤害,或者是某一次伤害超出一定范围的时候,他们就会开始使用技能进行攻击了。

  这个特点,或许是和仇恨值的计算有关,老妖也说不太准,但是当自己的攻击伤害逐渐增⾼的时候,他就已经开始注意这一点了。

  所以早就在关注着死神骑士动作的老妖,一看他的起手式和先前攻击恐怖骑士一模一样的时候,就像受惊的兔子一样,飞速后撤了“所以这一记雷霆裂闪释放出来后,并没有波及到老妖。

  但是,死神骑士并没有就这么结束,一击不中,他再次使用了第二个技能。

  这一个技能,可不是战争拳套,但是却比战争拳套更加的让老妖意外,只见死神骑士并没有将揷在地上的巨剑‮子套‬来,而是反手从背后摘下了他背本着的两把镰刀!

  那是两把不大不小的镰刀,但是当这两把镰刀被死神骑士脫手甩出来的时候,老妖才豁然间明白过来,原来这东西竟然不是装饰品…

  两把镰刀,打着旋呼啸着朝老妖飞了过来,一左一右地划出了两道弧线,直接对老妖来了一个夹击!

  这样的攻击方式,太难躲了!因为实在是无法兼顾判断两把镰刀的飞行路线,老妖只来得及狼狈地往地面上一趴,然后就觉得头顶上面两道劲风掠过,那两把镰刀就这么擦着他的头皮飞了过去!

  重新站立起来的老妖吓出了一⾝冷汗,这技能先前死神骑士根本就没用过,差点打了他一个猎手不及,没想到死神骑士竟然还有这样的远程攻击方式,实在让人太意外了!

  还没等老妖从惊讶中反映过来,就听到不远处的魅⾊舞步发出了一声惊呼:“小心!”

  两把飞镰,在老妖刚才站立的位置交汇切割了一次后,再次错开飞出,但是在飞行了一段距离之后,竟然转着因再次飞回来了,竟然如同回旋镖一般,让人防不胜防!

  要不是魅⾊舞步提醒得快,老妖可能已经被两把镰刀命中,直接躺在地上了,饶是如此,他在拼命闪避的时候,还是被告后一把镰刀的刀锋给擦到了!

  "。3122!

  太…太他妹的阴人了!老妖看着空空如也的血槽,忍不住一阵心悸,这飞镰的攻击力看着倒是不怎么⾼,但是这是因为老妖只挨了一下的缘故,死神骑士这技能,不但在飞出去的时候是两次攻击伤害,而且飞回来的时候也同样是两次攻击伤害,假如都是3000以上的攻击力,那这技能如果全部被一个人吃下的话,那加起来就是十万二…

  命大!老妖都忍不住为自己庆幸了一句,这个时候他已经不敢再往后撤了,死神骑士之所以会使用这一招,肯定是因为自己跑出了他的近⾝攻击距离,所以才会用这样的远程手段对付自己的。

  但是老妖现在也不敢过于靠近死神骑士,因为他担心死神骑士再来一次雷霆裂闪,要是被命中的话,那自己可真的就交代在这里了,所以他只能暂时在一个‮全安‬的距离游离着。

  不是亲眼看到的人,是无法想象这种一个人杀boos的凶险的…

  就连不远处的魅⾊舞步,也因为老妖这一次险情而失神不已,一不小心,被恐怖骑士给打到了一下,差点老妖没挂她先挂了…

  “别担心,你控制好那只恐怖骑士!”老妖在队伍频道叮嘱她道:“我这里会尽量小心的!”

  有了老妖这句话,魅⾊舞步才收摄了心神,专心地面对起恐怖骑士来,而老妖则是看了一下死神的血量,前前后后,这死神骑士已经掉了5万左右的血量了,但是他头上的血条,看起来却只空了一小格而已,估计只有:!左右。

  这让老妖忍不住有些头疼,看样子,还有得磨时间…

  前面一章有点小错误,腐蚀法球和神圣药剂的使用,被我写反了

  本来说今天要四更的,但是白天遇到点事情耽搁了时间,完不成了,所以推一下,改为明天吧。

  [зZc]

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