左棠棠看着眼前一直变化的形势,心中越发的没底了。
若说刚刚江湖帮突然而然的一波暴走,让最爷们众位没有反应过来,而乱了节奏的话,那么随即最爷们众人们在微愣神后立刻的从慌乱中摆脫出来,继续纠缠,则让左棠棠对于江湖帮能否在散人队伍来之前成功的进行逃脫,有些估摸不准了。
十个⾝位的距离,九个,八个…
明明是用着正常的速率小跑过来的散人队伍,不知为何,在左棠棠的眼里却好像显得越发的快了。
噗噗噗。
声声都是剑入⾝体中的声音,在这个场战上,听起来尤为的刺耳。
左棠棠略有几分紧张的回头看了一眼,帅气的剑舞出现在混乱的人群中,因为速度太快而残留下来的稀薄的剑影在空气中也逐渐的变淡…江湖帮们现在似乎占据着主动…
有些不太确定,左棠棠知道,即使此时是江湖帮拿着手中的剑刺向了最爷们人的⾝体里,但也不能知道最后他们是否能真正的逃脫。毕竟,若是能够快速的做到没有任何纠葛的摆脫对方,何必在这个时候尽全力去攻击对方呢?
尤其是…
左棠棠望回敌军来袭的方向沉默不语。
如果江湖帮们在这个时候才选择了強杀对方,那么大概无论是刚刚⾝处包围圈的最爷们众人,还是外来的散人队伍,两方中。他们很有可能一方都捞不到任何的便宜。
七个⾝位格,六个⾝位格…
愈发的逼近了,因为清晰,左棠棠甚至可以看到其中的一个极乐谷的人把⾝侧撇在腰间的双刺取下,拿在手中,并下意识的在手中打了个转,俨然一副准备好了战斗的模样。
突然有这么一瞬间,左棠棠觉得自己像个木头一般杵在这里,一副“千军万马我来挡”的姿态,特别的傻帽。
沉稳。沉稳。
左棠棠在心中默念了两次。
大不了就死嘛。这么紧张做什么!想想自己刚刚在那个局势下,虽然,还是杀了几个人,但是庆幸的是。自己完全没有抢到最后一击。因此。头顶上的名字没有一丝一毫的变红。这白名,在这一群鲜红的发亮的人群里,倒是也显得格外的…打酱油。退一万万步。真的扑街了,呃…左棠棠被自己安慰的有些心虚,实际上,她若实在没有等到江湖帮团队众人从最爷们那里摆脫出来,估计,当对方散人过来之际,就是她死掉的一瞬间。至于什么控制技能,攻击技能?她想,大概还没有施放出来,就看到自己视野里灰⾊的天空了吧。
但是,即使这样,不用牢房一曰游,大概也是很不错的啦。
死了就死了!虽然想着借着今天的战斗,好好地对自己做个考验,看是否在不久将要到来的跨服门派战中为他们移花宮做些贡献,不过这些之后再说也好像是可以的…
乱七八糟的想了很多,以至于到最后,左棠棠愣神后反应过来,赫然一看时,对方竟然是四个⾝位格的距离了。
披星戴月。
花自飘零,情愁迷惘。
这是一个強力的远程锁定四连击,可以作为起手招式,也可以用来反击招式。对于移花宮而言,这说成是一个招牌技,也是不为过的。
仅仅若于怒招下強力的输出,一定的控制,还有打中之后令人瞩目的招式表现,都是左棠棠在思考良久之后,选择这个招式的原因。
随着距离的相近,左棠棠的鼠标早已选中了前面散人中的一个作为目标,只等着在江湖帮众人的配合之下,来一场杀鸡儆猴。
她都早已估量好,这个技能在还有两个⾝位格的时候施放,是最实用的。倒不是担心近⾝之后,自己存在被杀害的可能性,而是在他们这群散人现在还未踏入这片战火,并为了战斗时所需的走位而节省轻功值的情况下,都是用着系统判定的小跑步移动前来。
这一路上,不会有一个他们江湖帮团队的人,因为江湖帮的主战力都在这里。所以,散人们可以很是放心的小跑过来,中途并不用对未知的危险进行防御招架而减慢整体移动的速度。
而,对方真正的心里中有了防御这个意识,也是当踏入了这片战火时,才会选择一边架招,一边进行走位移动。
那么可以预料到在还有一个⾝位格的时候,是对方整体开始存在警惕心的时候,若是在这个时候施展招式的话,即使它具有很強的锁定,也依旧在在系统的判定下,对于招架状态的角⾊无法造成想要达到的结果。
还有一种情况,那便是对方在如一两个⾝位格这般较近的距离,不仅仅只是单纯的防守,还率先出招,以攻为守。左棠棠相信,对于一群糙汉子而言,除了过分的谨慎,这绝对是极有可能的事情。
当然,这也更是左棠棠选择这一招式的原因了。
因为,虽然与披星戴月相比,冲锋招也具有锁定功能。但是据自己⾝边那一群天天在苏州亦庄门口揷旗打擂的好战分子多次切磋后告诉的她的一个经验,那就是在系统判定下,披星戴月的锁定早于冲锋招。
因此结合着这个原因,在对方距离在第二个⾝位格的时候,最好动手。无论是对方想要谨慎的选择招架,却由于常识的问题还未来得及施展,还是对方想要先人一步,使用冲锋招上前攻击,都会被披星戴月所命中。
不过,这披星戴月的伤害虽大,并且它的连击状态也无法被打断,但是并不可以带走一个人的生命。左棠棠相信,当四连招完结之后,自己便…不,大概四连招还没有结束,自己就已经被旁边反应过来的人所发现,从而成为众矢之的。
到时候,自己想要的杀鸡儆猴,想要的为之后的周旋多争取的空当,不过也就是笑话一场了。而自己的行为对于散人们来说,那更多的可能是一个他们战斗中一个小小的称不上惊吓的惊吓罢了。
这一切,一切的谋算,最终还是得看江湖帮们所带来的抉择。
还有四个⾝位格。
左棠棠暗自对自己说道。
…
视线再次回移,江湖帮手下的动作越来越快,可即使这样,能够摆脫出来的机会在此时此刻,依然看不见。
散人们远远的⾝影,他们都看见了,他们的名字此时都已经鲜红了,他们也都看见了。⾝前的老对手,毫不留情的死缠着他们,他们恍恍惚惚的觉得,自己好像真的能透过那虚拟的面孔看的到他们那胜券在握的表情。
可是看见了这么多,他们也都明白,自己大概是真的没什么办法可以挣脫他们了。
他们最初的结仇,其实显得很随意。并不是因为帮会中有人被对方杀害,也并不是因为帮会中有人被对方辱骂。相比其他江湖上很是血性的自家帮会成员被人欺负后“不争馒头争口气”的开敌对,他们之间互相列为敌对倒是一个很平庸的原因。
他们两个都是中等帮会,帮会中的人大多数都是在入进游戏前就已经认识好的亲友。原本的初衷只不过是想弄成一个互相玩耍,挂着名头的亲友帮,可是随着人数的逐渐增多,其中帮会里一些人观念的改变,原本什么也不争的他们,对于江湖里的利益得失开始计较挂心了。
都是自己的亲友,没有说什么“你要是喜欢这样的类似于积分贡献值的那种dkp帮会,你就自己离开”这样的话。他们不是不想成为江湖里有名的帮会,他们不是不想在被大帮会包场的世界boss里分到一杯羹,他们不是不想在每曰修罗副本中谋得一个位置,他们每个人都想。
可是,要做到这些,会很累,一种说不出来的累。经营帮会,并没有想象中的那般简单,因为他们同时经营的,还有人心。五湖四海的人都充斥在这个小小的帮会中,脾气各异,观点各异,今天“我被人欺负了,他⾝为我们帮会的人居然就路过了,不帮我”明天“好心好意的带帮会的新人下本,那几个人还在那里各种嫌弃我扫尸体扫的慢,点竞拍的时候正处于争斗状态,影响他们云云”他们都是有工作有学业的人,若不是真正的做这游戏公会一行的,估计对于这方面,着实有点硬抗。
不是说努力不能做到,可是,最关键的问题是,即使他们拼尽了所有的努力,也不能成为顶尖。游戏是什么?游戏是让他们放松下来的途径,他们并不希望在这里,他们依旧像个拼命三郎。
可是,毕竟是游戏中相处已久的亲友,既然大家都想往这方面发展,那么也并不是不可以。
那就是,作为一个依附于大帮会的帮会。
或者更准确的来说,不是大帮会,而是一个联盟,一个在江湖中由玩家自发的组成的不受系统任何承认的,联盟。(未完待续。。)
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